Это старая версия OnerXaum/Введение за 19.08.2016 16:49:19.

Введение

Ввод-вывод. Арифметика. Типы данных. Присваивание.


1.
a. Написать программу, выводящую надпись «Hello, world!» (0)
b. Написать программу, выводящую текст предыдущей программы. (2)
c. Написать программу, выводящую текст предыдущей программы.!! (3)

(cyan)Перспектива:
Написать программу, выводящую свой текст, (т. е. восстанавливающую текст своего исходного файла после его удаления.
(разумеется, при сохранении соответствующего исполняемого файла) )
(12)


2.
a. Ввести целое число и вывести его последнюю цифру. (1)
b. Ввести целое число и вывести число, образованное всеми его цифрами в том же порядке, кроме последней. (1)
c. Ввести трехзначное число n и вывести число, на единицу большее числа, составленного из цифр числа n в обратном порядке. (2)
d. Ввести четырехзначное число и вывести сумму его цифр. (2)


3.
В книге на каждой странице одно и то же число строк s. Ввести s. и b (номер строки в книге). Вывести номер страницы p, на которой находится эта строка и ее номер n внутри страницы. (4)


4.
a. Найти наибольшее число, представимое типом int. Что будет выведено, если к нему прибавить единицу? (2)
b. То же для наименьшего числа (т. е. самого большого по абсолютному значению отрицательному) и вычитания единицы. (0+2)
c. То же что в а) для типа float. (4)


5.
a. Написать программу, меняющую местами значения двух переменных. (2)
b. Написать программу, меняющую местами значения пяти переменных по кругу. (2)