[[https://yadi.sk/i/Eggy4Umi3J9BP7]] #| ||**Дата**|**Тема**|**Задания на уроке**|**Домашнее задание**|| ||23.01|Геометрия - продолжение| Одно из заданий по выбору: 1. Решать контест "[[http://informatics.mccme.ru/mod/statements/view.php?id=1157#1 Уравнение прямой]]" Норма: все задачи кроме последней, черновики обязательны. 2. Визуализировать несколько задач первого контеста (например, кликаем три раза - получается угол, следующие клики добавляют точки, раскрашенные в два цвета в зависимости от принадлежности точки углу). Нормы нет, оценка субъективна 3. Написать систему классов для решения первого контеста. Нормы нет, оценка субъективна
| 1. Задание до 27.02
|| ||23.01|Геометрия - точки и прямые| 1. Решать контест "[[http://informatics.mccme.ru/course/view.php?id=22 Точки и прямые]]" | 1. Дорешать
|| ||16.01|Оконная библиотека - отрисовка| 1. Отрисовать кнопки в нажатом и ненажатом состоянии, метки и поля ввода. На экране - статичные элементы в различных состояниях | 1. Доделать работу 2. Прислать скриншот работающей программы, проект архивом, и ссылку на проектирование (см. ниже). || ||16.01|Оконная библиотека - проектирование| 1. Сделать две экранные кнопки для управления спрайтом. | 1. "Дорисовать" систему классов в https://creately.com или https://www.gliffy.com/uses/uml-software/ (окна, кнопки PushButton, RadioButton (RadioGroup), CheckBox, Label, TextBox) в соответствии со [[https://goo.gl/NxERyV стандартом]] || ||16.01|SFML - мышь и клавиатура| Задание№1. Сделать новое приложение, в котором можно 1. Перемещать кружочек стрелками клавиатуры, при этом c зажатой клавишей Shift в два раза быстрее. 2. Набирать текст (нажатие символа добавляет символ в строку на экран, Backspace удаляет последний символ. 3. "Рисовать" перемещением мыши с зажатой левой кнопкой. 4. Менять цвет линии при нажатии правой кнопки 5. Увеличивать-уменьшать толщину линии колесом мыши. Задание №2 Дополнить гуглдок прошлого урока разделом "Работа с мышью и клавиатурой". | Добавить интерактив в анимацию прошлого урока (на экране инструкция, что можно сделать мышью и клавиатурой) || ||09.01|SFML - графические примитивы| Скачать [[https://www.dropbox.com/s/10ajayubpzbv8us/SFML_Project.zip?dl=0 каркасный проект]] Скопировать на свой Гугл диск [[https://docs.google.com/document/d/1jvXxeqlnpdWmpqRtL_jGfwdob9OOHCn5EFLQ0xzSaPs/edit?usp=sharing план занятия]] - и выполнить его (заполнить документ). | 1. Завершить работу с Гуглдоком. 2. Создать простую анимацию. Все что угодно сюжетное (мигающий кружок не подойдет), 50 графических команд. Если не будет компилироваться - установите версию [[http://sourceforge.net/projects/codeblocks/files/Binaries/16.01/Windows/codeblocks-16.01mingw-setup.exe codeblocks-16.01mingw-setup.exe]] ||
||9.12| Виртуальные функции| [[http://sch192.mosuzedu.ru/moodle/mod/quiz/view.php?id=31 Тест по динамическому полиморфизму]] [[https://server.179.ru/tasks/cpp/2018b3/19-strings.html Условия Строки STL]] [[http://server.179.ru/cgi-bin/new-client?contest_id=654&locale_id=1 Контест Строки STL]] [[http://server.179.ru/ejudge/stand/mp/stand.php?contest=654 Результаты]]
| Решать контест (на 2 недели) Доделывать шарики (так же, на 2 недели). Массив указателей на объекты (шарики и коробки), указатель на владеющую коробку). Минимум две коробки. Нарисованные кнопки, которые надо нажимать мышкой: добавить, убрать шарик и любые две. ||
||9.12| Виртуальные функции| Найти ссылки по виртуальным функциям Сделать шарики **одним массивом указателей** | **К понедельнику** || ||03.12| STL string|[[https://server.179.ru/tasks/cpp/theory/16-strings.html Теория]] [[http://server.179.ru/cgi-bin/new-client?contest_id=642&locale_id=1 Контест]] [[http://server.179.ru/ejudge/stand/mp/stand.php?contest=642 Результаты]] [[http://server.179.ru/vv/642.html Условия]] Чем короче, тем лучше. | Дорешать || ||21.11| Перегрузка операторов| [[https://habrahabr.ru/post/132014/ Перегрузка операторов]] | **К субботе** перегрузить для строк оператор присваивания +(MyString&) +=(MyString&) *(int) *=(int) и операции сравнения.
|| ||14.11| Собственные строки| [[http://server.179.ru/cgi-bin/new-client?contest_id=642&locale_id=1 Контест]] [[http://server.179.ru/ejudge/stand/mp/stand.php?contest=642 Результаты]] [[http://server.179.ru/vv/642.html Условия]] [[http://mycpp.ru/cpp/book/c02_2.html Теория]] по динамическому распределению памяти | Дорешать **к субботе** || ||08.10| Классы, уровни доступа, конструкторы|
[[http://prog-cpp.ru/cpp-constuct/ Конструкторы. Теория]] [[https://code-live.ru/post/cpp-classes/#public-private Уровни доступа]]| **Задание №1 Остальные задачи из контеста с данными в private** **Задание №2 Версия №2 с уровнями доступа private и public и конструкторами** || ||26.09| Структуры| [[http://easy-code.ru/lesson/structures-in-cpp Структуры. Теория]] [[http://server.179.ru/cgi-bin/new-client?contest_id=621&locale_id=1 Контест]] [[http://server.179.ru/ejudge/stand/mp/stand.php?contest=621 Результаты]] [[http://server.179.ru/vv/621.html Условия]] |**Задание №1 Две задачи из контеста** **Задание №2 Модель идеального газа со структурами** Реализовать движение молекул(шаров) в сосуде (прямоугольнике) без столкновений. Обязательно использовать структуры с методами. || ||24.09| Работа с простейшей графикой в WinAPI| Лекция по основным командам WinAPI и работе с библиотекой SG [[http://radiofront.narod.ru/htm/prog/htm/winda/api/paint.html Статья на русском]] [[http://zetcode.com/gui/winapi/gdi/ Статья на английском]] |Написать программу-рисунок с использованием библиотеки sg (ссылка на шаблон проекта наверху страницы). Рисунок должен быть сюжетный (абстракция из кружочков не пройдет) и состоять из пятидесяти команд рисования. Нужно использовать градиент (рисование линиями в цикле с изменением цвета на каждой итерации). || ||14.09| Двумерные массивы| Решать задачи контеста https://server.179.ru/cgi-bin/new-client?contest_id=616 [[Условия_616]] | Дорешать контест урока. || ||05.09| Двумерные массивы| **Теория**: file:arr2dcpp.pdf Войти в раздел "Кружки и уроки" 8Б-2014 179 школа Решать задачи контеста "Двумерные массивы" | Дорешать контест урока. || #|
---- адрес оригинала: ((/Информатика/Архив/2017/9Б1))