Это старая версия Информатика/Архив/2016/7Б за 28.09.2016 15:14:45.

7 Б

(comment)
||11.11| Количество информации. Сжатие (практика) | **Теория** **Исследовательская работа** Результаты (ответы) записываются в тетрадь. 1. Определить информационный объем этой веб-страницы 2. Определить сколько раз поместится в электронную книгу с памятью в 1Гб полное собрание "Гарри Поттер и философский камень" в текстовом формате 3. Определить процент сжатия в архивах с тестирующими алгоритмами (file:testalgs.zip) и [[http://sch2.ru/ilyin/7/kumir2.zip Кумиром]] 4. Создать рисунок (белый квадрат) размером 800x600 пикселей. Определить информационнный объем в разных форматах без сжатия (bmp). 5. То же для черного квадрата 6. То же для рисунка российского флага (нарисовать самим) 7. То же для фотографии компьютера размером 800x600 (найти в интернете) Повторить пункты 5-7 для сжатых форматов (PNG, JPG, GIF) 9. Выяснить процент сжатия в каждом из вариантов задания. | 1. Закончить работу, начатую на уроке 2. Выучить таблицу информационных единиц (от бита до терабайта) | ||


||17.11| Работа с Практикумами. Рекурсия |
1. Начать работу с с Практикумом №10 (file:prac101.zip)
**Записывать решения в тетрадь на естественном языке**!
====Справочный материал====
**Рекурсия** - прием, когда алгоритм вызывает сам себя (или другой алгоритм, а тот - вызвавший)

**Примеры**
Пример рекурсивного алгоритма, перемещающего робота вправо до стены:

алг вправо к стене
нач

если справа свободно
то
вправо
вправо к стене
все

кон

Аналогичный алгоритм, перемещающий робота вправо до стены и закрашивающий клетку у стены:

алг вправо к стене
нач

если справа свободно
то
вправо
вправо к стене

иначе

закрасить
все

кон

Алгоритм, перемещающий робота вправо до стены, затем возвращающий его в исходную клетку:

алг вправо к стене затем вернуться
нач

если справа свободно
то
вправо
вправо к стене затем вернуться
влево
все

кон

|
1. Оформить страницу в тетради по рекурсии (определение, примеры).
2. Продолжить работу с Практикумом №10 (file:prac10.zip). Не забывать **записывать решения в тетрадь на естественном языке**!
3. Доставить соответствующую папку в школу
||
#|
====I четверть====

#|
||**Дата**|**Тема**|**Задания на уроке**|**Домашнее задание**||
||01.09|Правила ТБ и поведения
Технические особенности работы в компьютерных классах|
Войти в систему
1. Зайти на сайт [[http://server.179.ru]] в раздел Информатика на страницу своего класса
2. Заполнить [[https://docs.google.com/forms/d/1jo9dkyAPmGZLt08Z35x1nmAKcvlagr7KJp6RxJVO2Dc/viewform анкету]], насколько возможно
3. Проверить работоспособность некоторых программ
4. Войти в почту с главной страницы сайта школы [[http://179.ru]] и отправить письмо по адресу o2iv1t@ya.ru, удалив из  него все цифры, с темой 7Б-179-2014 
и текстом "Торжественно обязуюсь выучить (наизусть!) свой логин и пароль!"
5. Проверить возможность чтения и записи со всех примонтированных сетевых дисков
Выйти из системы|
По печатному листочку (**только 5 любых задач**, задачи со звездочкой по желанию)||

||02.09| Работа с Google Docs. Набор текста|
**Не редактируйте созданный текст после урока!**
Зайти в почтовый логин
1. Перейти на Google Диск и создать новый текстовый документ с названием "Людоед и принцесса"
2. Отложить мышь в сторону, попросить учителя выдать задание
3. Набрать выданный текст **без использования мыши как можно быстрее и с минимальным количеством ошибок**
4. Получить разрешение учителя на дальнейшее использование мыши
5. Завершить работу с почтовым логином
|
1. Вклеить выданный лист "Работа с текстом" на сторону тетради "Пользовательский курс"
2. Внимательно прочитать и запомнить правила набора текста
||
||08.09| Алгоритмы и Исполнители. Первое знакомство с языком и средой Кумир. 
Основные команды исполнителей Робот, Чертежник, Рисователь.
|
Создать папку "2 Занятие" на личном сетевом диске (все файлы сохраняйте туда).
1. Скачать архив с обстановками для 2-го занятия (file:kumir_2_lesson1.zip).
2. Написать 
   a) для первой обстановки программу, закрашивающую все клетки, которые Робот может закрасить, используя минимальное количество команд.
   б) для второй переводящие Робота из начальной клетки в клетку А по кратчайшему пути, закрашивая путь за собой "через клетку".
3. Создать обстановку Робота размером 5x5 клеток, стены в которой расположены спиралью, "толщиной" в одну клетку. Разместите Робота в центре.  Пометьте конечную клетку (самую дальнюю от Робота буквой А) 
4. Составить алгоритм для Чертежника, рисующий домик (прямоугольник с треугольной крышей).
5. Составить алгоритм для Рисователя, рисующий "мишень" из пяти окружностей.
|
Вклеить выданный печатный лист с заданием. Выполнить предложенные задания.
||
||15.09| Работа с Практикумами. Вспомогательные алгоритмы. Циклы ... раз|
1. Скачать и развернуть, например, на Рабочий стол, файлы с Практикумом №1 (file:prac13.zip).
3. Загрузить Кумир. Загрузить Практикум №1 (меню Инструменты)
4. Загрузить первую задачу Практикума и решить ее (дописать недостающие строки). Сохранить в папке, созданной в п.2
5. Проверить решение. 
    Для этого перейти в практикум и на первой задаче выбрать "проверить".  
    Система потребует создать файл рабочей тетради. Создать его в той же папке, что и решения.
    Если задача решена правильно в списке крестик заменится на оценку (10). 
    Если нет - обратите внимание на сообщения тестирующего алгоритма в окне Кумира.
6. Решить еще несколько задач.    
7. Оформить рисование 1 и 0 (из дом. задания к этому уроку) в виде вспомогательных алгоритмов.
Вывести число 1010
8. С помощью циклов вывести числа 1111111111 и 100000000.
9. Забрать папку с Практикумом №1 домой (например, на флешке или спаковать архив и послать себе по почте)
====Справочный материал по командам занятия====
**Команды перемещения**
вправо
влево
вниз
вверх

**Команда закраски**
закрасить

**Структура "вспомогательный алгоритм"**
алг Главный алгоритм
нач
  Вспомогательный алгоритм
кон

алг Вспомогательный алгоритм
нач
  ..
кон

**Цикл ... раз**
нц число раз
  последовательность команд
кц
|
**Если не получается что-то с рабочей тетрадью - делаем как на уроке. Скачиваем, распаковываем, открываем через Инструменты. Делаем. Пытаемся проверить результат. В любом случае приносим архив (папку) с решениями (файлы KUM) в школу! Для того сохраняем все решения.**


1. Оформить отдельные листы тетради со структурой вспомогательных алгоритмов и циклов ... раз
(справочный материал, примеры - по одному на лист)
2. Продолжить работу с Практикумом №1 (file:prac13.zip)
**Открывайте дома (и потом в школе) уже файл рабочей тетради, а не практикума!**
Скорее всего, вы получите сообщение, что система не может найти файл практикума.
Укажите где находится файл практикума

3. Начать работу с Практикумами №2 (file:prac21.zip) и №3(file:prac31.zip)
(Ориентировочно все задание на 1 неделю, но возможно по почтовому запросу продление срока сдачи)
4. Доставить соответствующие папки (по каждому практикуму) в школу.
||
||16.09| Работа с MS Word. Форматирование текста|
**Не редактируйте сохраненные тексты  после урока!**
1. Скачать файл с плохоотформатированным текстом (file:mesopotamia1.doc).
2. Загрузить его в MSWord. Обязательно включите режим непечатных символов (значок "Пи").
3. Включить режим рецензирования. Исправить ошибки набора (как можно быстрее).
4. По сигналу преподавателя **немедленно** закончить редактирование, сохранить документ в свой Google Диск.
5. Скачать второй текст (file:domdzheka1.txt). Перейти на Google Диск и создать новый текстовый документ с названием "Дом Джека" и скопировать текст туда. Отложить мышь.
6. "Развернуть" второй текст в полное стихотворение **без использования мыши как можно быстрее и с минимальным количеством ошибок**.
|
Нет
||
||22.09| Работа с практикумами. Дорешивание 2,3|
1. Продолжить дорешивание Практикумов 1, 3
|
Дорешать практикумы 2,3. Принести результат в школу.
||

||27.09| Файловая система (1 занятие). Основные команды Windows и Linux для работы с папками и каталогами. Маски файловых имен.
|
1. Перейти в каталог C:\Windows
2. Посчитать количество файлов c расширением txt
3. Выяснить размер самого большого файла со **второй** буквой r в имени.
4. Создать каталог TEMP в корне личного диска и скопировать в него все файлы с расширением xml из каталога system32, расположенного в Windows кроме тех, имена которых начинаются на w.
5. Перейти на личный диск.
6. Создать на нем файловую систему Myfamilytree - свое генеалогическое дерево - только ваши родители и бабушки с дедушками (придумать как организовать систему каталогов)
7. В каталогах родителей и "своем" создать файлы info.txt в которых указать Имя Фамилию Отчество и дату рождения человека 
====Справочный материал по командам занятия====
(не все данные заполнены - остальное найти)
**Каталоги**
**.** - текущий каталог
**..** - родительский каталог
**\** - разделитель в Windows
**/** - разделитель в Linux
**Маски**
** * ** - любое количество любых символов
** ? ** - один любой символ
**Команда Windows** (**Linux**)
Выбор диска <Буква>: (-)
Смена каталога CD <имя_каталога> (CD <имя_каталога>)
Вывод содержимого каталога DIR [<имя_каталога>] (LS [<имя_каталога>])
Создание каталога MD <имя_каталога> 
Удаление каталога RD <имя_каталога> 
Копирование файла сopy <путь_к_источнику> <путь_к_копии>
Переименование файла ren <путь_к_файлу> <путь_к_файлу>
Создание файла copy con <путь_к_источнику> 
(после окончания ввода **Ctrl+Z**)
Удаление файла del <имя_файла>
|
1. Оформить отдельный лист стороны "Пользовательский курс"
Выписать основные команды команды для двух систем (неуказанные команды Linux найти в Internet).
||
||29.09| Работа с Практикумами. Вложенные циклы. Цикл "пока"|
1. Скачать и развернуть, например, на Рабочий стол, файлы с Практикумом №4 (file:prac41.zip).
2. Работать с Практикумом №4 
3. Скачать и развернуть, например, на Рабочий стол, файлы с Практикумом №5 (file:prac51.zip).
4. Работать с Практикумом №5 

====Справочный материал по командам занятия====

**Цикл пока**
нц пока условие
    последовательность команд
кц

**условия**
слева свободно
справа свободно
сверху свободно
снизу свободно
слева стена
справа стена
сверху стена
снизу стена
клетка закрашена
клетка чистая

|

1. Оформить отдельные листы тетради со структурой вложенный цикл и циклов пока
(справочный материал, примеры - по одному на лист)
2. Продолжить работу с Практикумом №4 и №5 (file:prac41.zip, file:prac51.zip)
3. Доставить соответствующие папки (по каждому практикуму) в школу.
||
||30.09| Работа с Практикумами. Составные условия. Условный оператор (ветвление) |
1. Скачать и развернуть, например, на Рабочий стол, файлы с Практикумами №№6-8 (file:prac68.zip).
2. Работать с Практикумами №№6-8 

====Справочный материал по командам занятия====
 Из логических условий можно составлять сложные конструкции, используя логические операции и, или, не.

Логическое и, или «конъюнкция». Результатом выражения условие1 и условие2 является истина, если истинны оба условия.

Логическое или, или «дизъюнкция». Результатом выражения условие1 или условие2 является истина, если истинно хотя бы одно из двух условий (возможно, и оба одновременно).

Логическое не, или «отрицание». Результатом выражения не условие является истина, если условие ложно и наоборот.

**Полное ветвление**
если условие то 
   последовательность команд
иначе 
    последовательность команд
все

**Неполное ветвление**
если условие то 
   последовательность команд
все

|

1. Оформить отдельный лист тетради со структурой "условный оператор"
(справочный материал, примеры - по одному на лист)
2. Продолжить работу с Практикумами №6, №7 и №8 (file:prac68.zip)
3. Доставить соответствующую папку в школу
||

||05.10| Работа с Практикумами. Составные условия. Условный оператор (ветвление) |
1. Продолжить работу с Практикумами №№6-8 
|
1. Продолжить (закончить) работу с Практикумами №6, №7 и №8 (file:prac68.zip)
2. Доставить соответствующую папку в школу
||
||14.10| Работа с двухпанельным файловым менеджером|
1. Создать папку FAR на своем личном диске
2. В папке FAR создать папки TEXTS и IMAGES
3. Создать в папке TEXTS файл mytext.txt c текстом "this is just mytext"
4. Найти на файлы с расширением bmp начинающиеся на b в каталоге Windows или его подкаталогах и скопировать в IMAGES

====Справка по командам занятия====

**Горячие клавиши FAR**

**F1** Помощь
**F2** Пользовательское меню
**F3** Просмотр
**F4** Редактирование файла
**F5** Копирование
**F6** Переименование/перемещение
**F7** Создание новой папки
**F8** Удаление
**F9** Вызов меню
**F10** Завершить работу FAR
**Alt-F1** Смена диска левой панели
**Alt-F2** Смена диска правой панели
**Alt-F5** Печать
**Alt-F7** Поиск файлов
**Alt-F8** История команд
**Shift-F4** Создать текстовый файл
**Alt-Del** Полное удаление файлов и папок

**Управление панелями** 

**TAB** Смена активной панели
**Ctrl-U** Поменять панели местами
**Ctrl-L** Показ информационной панели
**Ctrl-Q** Показ панели быстрого просмотра файла
**Ctrl-T** Показ дерева папок
**Ctrl-O** Показ обеих панелей
**Ctrl-P** Показ неактивной панели
**Ctrl-F1** Показ левой панели
**Ctrl-F2** Показ правой панели
**Ins, Shift-клавиши курсора** Пометить файл
**Gray+** Пометить группу
**Gray-** Снять пометку с группы
**Gray*** Инвертировать пометку
**Shift-<Gray+>** Пометить все файлы
**Shift-<Gray->** Снять пометку со всех файлов
**Ctrl+M** Восстановить предыдущую пометку

**Горячие клавиши текстового редактора** 

**Ctrl-Home** Перемещение в начало файла
**Ctrl-End** Перемещение в конец файла
**Home** Перемещение в начало строки
**End** Перемещение в конец строки
**Pg Up** Переместить страницу наверх
**Pg Down** Переместить страницу вниз
**Del** Удалить символ справа от курсора
**Ctrl-Y** Удалить строку
**Shift+стрелка** Выделить простой (строчный) блок    
**Ctrl-U** Снять выделение с блока
**Shift-A** Выделение всего текста
**Shift-Ins, Ctrl-V** Вставить блок из буфера обмена
**Shift-Del, Ctrl-X** Переместить (вырезать) блок в буфер обмена
**Ctrl-C** Скопировать блок в буфер обмена
**Ctrl-D** Удалить блок
**Ctrl-P** Копировать блок в текущую позицию курсора
**Ctrl-M** Переместить блок в текущую позицию курсора
**F1** Помощь
**F2** Сохранить файл
**Shift-F2** Сохранить файл под другим именем
**F7** Поиск
**Ctrl-F7** Замена всех вхождений слова на другое
**Shift-F7** Продолжить поиск/замену
**F8** Переключение кодировки
**F10, Esc** Выход из редактора
**Shift-F10** Сохранение и выход
**Ctrl-Z** Отмена последнего действия (откат)
|
1. Оформить отдельный лист тетради по горячим клавишам FAR (выписать!)
2. Скачать с сайта http://farmanager.com и установить FAR себе на домашний компьютер
||

||20.10| Работа с Практикумами. Сложные задачи без рекурсии и переменных |
1. Начать работу с Практикумом №9 (file:prac91.zip)
После решения каждой задачи нужно обязательно **записывать алгоритм в тетрадь на естественном языке**.
|
1. Закончить работу с Практикумом №9 (file:prac91.zip). Не забывать **записывать решения в тетрадь на естественном языке**!
2. Доставить соответствующую папку в школу
||
(comment)
||21.10| Файловая система. Самостоятельная работа | 1. Создайте свой каталог под именем USER_179. 2. В этом каталоге создайте текстовый файл about_me.txt. в котором построчно запишите: фамилию, имя, отчество, дату рождения. 3. Скопируйте данный файл в тот же каталог, дав ему имя my_1.txt. 4. Исходный файл переименуйте в my_2.txt. 5. Создайте в каталоге USER_179 каталог COPY 6. Скопируйте в каталог COPY из каталога C:\WINDOWS все файлы? начинающиеся на W и на D. 7. Запишите в файл M:\USER_179\info.txt имя и размер самого большого из них. | ||
|#%%