((Поступление2014 Как поступать в вузы в 2014 году))
**((БыкиИКоровы Турнир стратегий "Быки и коровы"))**. Окончание срока сдачи решений - 10 ноября.
((http://qt-project.org/wiki/PySide PySide)) - используется вместо ~PyQt
((http://padabum.com/x.php?id=45221 Книга по разработке на Python c использованием PyQt))
**((http://server.179.ru/cgi-bin/new-client?contest_id=392 Вход в систему для сдачи заданий))** ((http://server.179.ru/ejudge/stand/mp/stand.php?contest=392 Результаты))
====19 декабря 2013==== ((https://dl.dropboxusercontent.com/u/13007864/179/2014b1/20131219.py Пример с урока)) Функционал приложения: Масштабирование фрактала при помощи колеса мыши Перемещение фрактала внутри окна при помощи мыши
====5 декабря 2013==== ((https://dl.dropboxusercontent.com/u/13007864/179/2014b1/20131205.py Пример с урока)) ((http://server.179.ru/wiki/?page=Informatika/Arxiv/2011/7B/20110404 Разные фракталы)) Реализовать приложение, рисующее минимум три из указанных фракталов. Функционал приложения: а) выбор типа фрактала при помощи элемента управления типа QRadioButton или QComboBox б) выбор глубины рекурсии фрактала при помощи элемента управления в) автоматическое масштабирование фрактала при изменении размеров окна приложения.
===28 ноября=== ((https://dl.dropboxusercontent.com/u/13007864/179/2014b1/20131128.py Пример с урока)) Кривая Коха должна отрисовываться методом ~PaintEvent. Размер кривой Коха определяется размерами виджета. Количество итераций определяется private-членом класса виджета. Виджет имеет слот, обновляющий значение числа итераций. Приложение имеет элемент управления, посылающий сигнал об изменении количества итераций.
===14 ноября=== ((https://dl.dropboxusercontent.com/u/13007864/179/2014b1/20131114.py Пример с урока)) Задание: на экране размером ~XxY нарисовать кривую Коха порядка n. Значения X, Y, N можно определить в тексте программы.
===До 10 ноября=== Реализовать процедуру отгадывания компьютером числа, задуманного человеком с проверкой того, не жульничает ли человек. Хранение таблицы рекордов на компьютере. Добавить функциональность хранения истории ходов, подсчета числа ходов.
===3 октября=== Реализовать игру "Быки и коровы" (компьютер загадывает число, пользователь угадывает). Функциональность: обработка числа, введенного пользователем, сообщение результата (число быков и коров), сообщение об окончании игры, кнопка "Сдаюсь" (сообщает задуманное число).
===26 сентября=== ((https://dl.dropboxusercontent.com/u/13007864/179/2014b1/20130926.py Пример проекта с урока)) Задание. Добавить в приложение три кнопки: увеличение значения на 1, уменьшения на 1 и сброса значения.
===19 сентября=== ((https://dl.dropboxusercontent.com/u/13007864/179/2014b1/20130919.py Пример проекта с урока))
Задание 1. Установить дома ~PySide, сделать скриншот запущенной среды Wing IDE и запущенного приложения, использующего библиотеку ~PySide. Скриншот сохранить в формате JPEG и сдать в тестирующую систему.
Задание 2. Создать приложение, содержащее четыре кнопки, связать их с разными слотами главного окна приложения или других элементов, находящихся в главном окне. Приложение (файл на языке питон) сдать в тестирующую систему.
---- адрес оригинала: ((/Информатика/Архив/2014/11Б1))