Черепаха живет на квадратном острове со стороной 500 шагов. Первоначально черепаха находится в центре острова и смотрит на север.
Когда черепаха ползет, она оставляет след на песке кончиком своего хвоста. У черепахи есть следующие команды перемещения:

**вперед(//n//)** - проползти вперед **//n//** шагов.
**назад(//n//)** - проползти назад (то есть двигаясь в сторону хвоста) **//n//** шагов.

**вправо(//n//)** - повернуть вправо на угол **//n//** градусов.
**влево(//n//)** - повернуть влево на угол **//n//** градусов.

**поднять хвост** - после выполнения этой команды черепаха при перемещении не оставляет след на песке.
**опустить хвост** - после выполнения этой команды черепаха при перемещении оставляет след на песке.

Значение **//n//** может быть десятичной дробью, а также отрицательным числом.


**!!Каждое выполненное задание сохраняется в отдельном файле с именем вида ~~/kumir/17/A.kum!!**

===Задание 17/A===
Напишите алгоритм **алг нарисовать квадрат(арг вещ длина стороны)**, при выполнении которого черепаха рисует квадрат со стороной **длина стороны** и возвращается в исходное положение.

Решение сохраните в файле **~~/kumir/17/A.kum**.

Пример исполнения алгоритма **нарисовать квадрат(200)**
http://server.179.ru/~dk/turtle/2011/17/17-A.png

===Задание 17/B===
Напишите алгоритм **алг нарисовать ряд квадратов(арг цел количество, вещ длина стороны)**, при выполнении которого черепаха рисует ряд из **количество** квадратов со стороной **длина стороны**. Используйте алгоритм из предыдущей задачи для рисования одного квадрата.

Решение сохраните в файле **~~/kumir/17/B.kum**.

Пример исполнения алгоритма **нарисовать ряд квадратов (5, 20)**
http://server.179.ru/~dk/turtle/2011/17/17-B.png

===Задание 17/C===
Используя алгоритм **нарисовать квадрат** нарисуйте такую картинку:
http://server.179.ru/~dk/turtle/2011/17/17-C.png

Решение сохраните в файле **~~/kumir/17/C.kum**.

===Задание 17/D===
Напишите алгоритм **алг нарисовать большой квадрат(арг цел количество, вещ длина стороны)**, который рисует большой квадрат, сторона которого составлена из **количество** меньших квадратов со стороной **длина стороны**.

Решение сохраните в файле **~~/kumir/17/D.kum**.

Пример исполнения алгоритма **нарисовать большой квадрат(7, 30)**
http://server.179.ru/~dk/turtle/2011/17/17-D.png

===Задание 17/E===
Напишите алгоритм **алг нарисовать орнамент из квадратов(арг цел количество, вещ длина стороны)**, который рисует орнамент из **2×количество** квадратов со стороной **длина стороны**.

Пример исполнения алгоритма **нарисовать орнамент из квадратов (4, 40)**
http://server.179.ru/~dk/turtle/2011/17/17-E.png

===Задание 17/F===
Напишите алгоритм **алг нарисовать орнамент из квадратов(арг цел количество, вещ длина стороны)**, который рисует орнамент из **2×количество** квадратов со стороной **длина стороны**, где каждый последующий квадрат повернут на 45 градусов.

Пример исполнения алгоритма **нарисовать орнамент из квадратов (4, 40)**
http://server.179.ru/~dk/turtle/2011/17/17-F.png

===Задание 17/G===
Напишите алгоритм **алг нарисовать меандр(арг вещ длина стороны)**, который рисует один повторяющийся фрагмент узора-меандра.

Напишите алгоритм **алг нарисовать ряд меандров(арг цел количество, арг вещ длина стороны)**, который рисует линию из повторяющихся узоров-меандров.

Используя этот алгоритм нарисуйте такой узор:

http://server.179.ru/~dk/turtle/2011/17/17-G.png

===Задание 17/H===
Напишите алгоритм **алг нарисовать вложенные квадраты(арг цел количество, вещ длина стороны)**, который рисует последовательность из **количество** вложенных квадратов, самый маленький из которых имеет сторону **длина стороны**, расстояние между сторонами соседних квадратов также равно **длина стороны**.

Пример исполнения алгоритма **нарисовать вложенные квадраты (16, 25)**
http://server.179.ru/~dk/turtle/2011/17/17-H.png

Возможно при решении этой задачи будет полезен цикл **нц для** имеющий следующий вид:

**нц для //i// от //a// до //b// ... кц**

где **//i//** - величина-счетчик типа **цел**, **//a//** - начальное значение величины, **//b//** - конечное значение. Цикл будет выполнен **//b//-//a//+1** раз и величина **//i//** будет принимать значения **//a//**, **//a//+1**, **//a//+2**, ..., **//b//**.


===Задание 17/I===
Напишите алгоритм **алг нарисовать вложенные квадраты(арг цел количество, вещ длина стороны)**, который рисует последовательность из **количество** вложенных квадратов, самый маленький из которых имеет сторону **длина стороны**, расстояние между сторонами соседних квадратов также равно **длина стороны**.

Пример исполнения алгоритма **нарисовать вложенные квадраты (10, 20)**
http://server.179.ru/~dk/turtle/2011/17/17-I.png

===Задание 17/J===
Напишите алгоритм **алг нарисовать квадрат c диагоналями (арг вещ длина стороны)**, при выполнении которого черепаха рисует квадрат со стороной **длина стороны** и внутренними диагоналями и возвращается в исходное положение.

Для вычисления квадратного корня из действительного числа используется функция **sqrt(//число//))**.

Пример исполнения алгоритма **нарисовать квадрат с диагоналями(200)**
http://server.179.ru/~dk/turtle/2011/17/17-J.png

===Задание 17-K===
Замените в заданиях B-F алгоритм **нарисовать квадрат** на **нарисовать квадрат с диагоналями**. Посмотрите, что у вас получилось.

===Задание 17/L===
Нарисуйте равнобедренный прямоугольный треугольник и постройте "Пифагоровы штаны" на этом треугольнике.
Аргументы алгоритма - длина катета треугольника.
http://server.179.ru/~dk/turtle/2011/17/17-L.png

===Задание 17/M===
Нарисуйте прямоугольный треугольник с углом в 30° и постройте "Пифагоровы штаны" на этом треугольнике.
Аргументы алгоритма - длина меньшего катета треугольника.
http://server.179.ru/~dk/turtle/2011/17/17-M.png

===Задание 17/N===
Напишите алгоритм рисующий квадрат, заштрихованный вертикально.
Аргументы алгоритма - сторона квадрата, количество линий штриховки.

Пример рисунка для случая сторона квадрата = 200, количество линий штриховки = 4.
http://server.179.ru/~dk/turtle/2011/17/17-N.png

===Задание 17/O===
Напишите алгоритм, рисующий квадрат, заштрихованный наклонными линиями, если число наклонных линий - нечетно.
Аргументы алгоритма - сторона квадрата, количество наклонных линий штриховки, пересекающих одну сторону.
http://server.179.ru/~dk/turtle/2011/17/17-O.png

===Задание 17/P===
Напишите алгоритм, рисующий квадрат, заштрихованный наклонными линиями, если число наклонных линий - четно.
Аргументы алгоритма - сторона квадрата, количество наклонных линий штриховки, пересекающих одну сторону.
http://server.179.ru/~dk/turtle/2011/17/17-P.png

===Задание 17/Q===
Напишите алгоритм, которые по трем аргументам - **вещ сторона квадрата, цел высота, цел ширина** рисует
кирпичную стену. Стена состоит из квадратиков со стороной **сторона квадрата**, количество квадратов:
**высота×ширина**, кирпичик состоит из двух квадратиков.
http://server.179.ru/~dk/turtle/2011/17/17-Q.png

===Задание 17/R===
Напишите алгоритм, рисующий квадрат со сходящимися к центру спиральными линиями.
Аргументы алгоритма - сторона квадрата, количество поворотов в спирали.

Ниже приведены примеры для вызова алгоритма с аргументами (220, 1), (220, 2), (220, 3), (220, 10).

http://server.179.ru/~dk/turtle/2011/17/17-R.png

===Задание 17/S===
Напишите алгоритм, рисующий прямоугольник, заштрихованный наклонными линиями.
Аргументы алгоритма - ширина и высота прямоугольника, общее число наклонных линий.
http://server.179.ru/~dk/turtle/2011/17/17-S.png

((!/ТестыКштриховке))



----
адрес оригинала: ((/Информатика/Архив/2011/7Б/20110210))