Архив с примерами стартовых обстановок (для самостоятельной работы): http://server.179.ru/~dk/robot/fields_2009_all.zip
Загрузить среду Кумир для Windows можно отсюда: http://lpm.org.ru/kumir/win32-snapshots/
Задание A
Загрузите стартовую обстановку A.fil Закрасьте помеченные клетки, используя отдельный дополнительный алгоритм для закраски квадрата 2x2.Задание B
Загрузите стартовую обстановку B.fil Закрасьте помеченные клетки, используя отдельный дополнительный алгоритм для закраски строки.Задание C
Загрузите стартовую обстановку C.fil Закрасьте помеченные клетки, используя отдельный дополнительный алгоритм для закраски повторяющегося фрагмента.Задание D
Робот находится в произвольной точке прямоугольного поля без внутренних стенок. Переместите робота в левый верхний угол поля.Проверьте свой алгоритм на всех стартовых обстановках робота, находящихся в каталоге /usr/lib/kumir/fields/9A/20090207/D
Задание E
Робот находится в произвольной точке ограниченного узкого горизонтального коридора. Закрасьте все клетки коридора.Проверьте свой алгоритм на всех стартовых обстановках робота, находящихся в каталоге /usr/lib/kumir/fields/9A/20090207/E
Задание F
На бесконечном поле имеется горизонтальная стена. Робот находится внизу стены у левого ее конца. Закрасьте все клетки, прилегающие к стене и расположенные ниже стены.Проверьте свой алгоритм на всех стартовых обстановках робота, находящихся в каталоге /usr/lib/kumir/fields/9A/20090207/F
Задание G
На бесконечном поле имеется горизонтальная стена. Робот находится в произвольной клетке ниже стены и соседней с ней. Закрасьте все клетки, прилегающие к стене и расположенные ниже стены.Проверьте свой алгоритм на всех стартовых обстановках робота, находящихся в каталоге /usr/lib/kumir/fields/9A/20090207/G
Задание H
На бесконечном поле имеется горизонтальная стена. Робот находится в произвольной клетке внизу стены. Закрасьте все клетки, прилегающие к стене и расположенные выше стены.Проверьте свой алгоритм на всех стартовых обстановках робота, находящихся в каталоге /usr/lib/kumir/fields/9A/20090207/H
Задание I
На бесконечном поле имеется горизонтальная стена. Робот находится внизу стены у левого ее конца. Закрасьте все клетки, расположенные ниже стены на расстоянии одной свободной клетки от нее.Проверьте свой алгоритм на всех стартовых обстановках робота, находящихся в каталоге /usr/lib/kumir/fields/9A/20090207/I
Задание J
Робот находится в левом верхнем углу прямоугольного поля. Закрасьте все клетки этого поля.Проверьте свой алгоритм на всех стартовых обстановках робота, находящихся в каталоге /usr/lib/kumir/fields/9A/20090207/J