<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
<channel>
<title>Школа179 - ВШ2024/Проекты</title>
<link>https://server.179.ru/wiki/ВШ2024/Проекты</link>
<description>История изменений Школа179/ВШ2024/Проекты</description>
<lastBuildDate>Sat, 02 May 2026 03:35:37 +0300</lastBuildDate>
<image>
<title>Школа179 - последние комментарии</title>
<link>https://server.179.ru/wiki/</link>
<url>https://server.179.ru/wiki/image/wacko_logo.png</url>
<width>108</width>
<height>50</height>
</image>
<language>en-us</language>
<docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
<item>
<title>18.05.2024 10:28:55</title>
<link>https://server.179.ru/wiki/?revision_id=-1&amp;page=V_Sh_20_24/Proekty/show</link>
<guid isPermaLink="true">https://server.179.ru/wiki/?page=%25C2%25D8_20_24/%25CF%25F0%25EE%25E5%25EA%25F2%25FB</guid>
<description>&lt;div class="diffinfo">Сравнение версий &lt;a href="https://server.179.ru/wiki/?page=V_Sh_20_24/Proekty">ВШ&amp;nbsp;2024&amp;nbsp;/&amp;nbsp;Проекты&lt;/a> от &lt;div class="diffdown">&lt;a href="https://server.179.ru/wiki/?revision_id=9242&amp;amp;page=V_Sh_20_24/Proekty">18.05.2024 10:28:55 &lt;span class="dropdown_arrow">&amp;#9660;&lt;/span>&lt;/a>&lt;div class="diffdown-content">&lt;/div>&lt;/div> и &lt;div class="diffdown">&lt;a href="https://server.179.ru/wiki/?page=V_Sh_20_24/Proekty">20.05.2024 12:09:43 &lt;span class="dropdown_arrow">&amp;#9660;&lt;/span>&lt;/a>&lt;div class="diffdown-content">&lt;/div>&lt;/div>&lt;/div>
&lt;br />
&lt;br />
&lt;br />
&lt;strong>Добавлено:&lt;/strong>&lt;br />

&lt;div class="additions">&lt;h1 id="h835-1">Шнитке Михаил Анатольевич, &lt;a href="https://t.me/MSch_int" target="_blank" title="" class="external-link">https://t.me/MSch_int&lt;/a> &lt;/h1>&lt;/div>
&lt;br />

&lt;strong>Удалено:&lt;/strong>&lt;br />

&lt;div class="deletions">&lt;h1 id="h835-1">Шнитке Михаил Анатольевич, &lt;/h1>&lt;/div>
</description>
<pubDate>Sat, 18 May 2024 07:28:55 +0300</pubDate>
</item>
<item>
<title>16.05.2024 19:59:51</title>
<link>https://server.179.ru/wiki/?revision_id=9242&amp;page=V_Sh_20_24/Proekty/show</link>
<guid isPermaLink="true">https://server.179.ru/wiki/?page=%25C2%25D8_20_24/%25CF%25F0%25EE%25E5%25EA%25F2%25FB</guid>
<description>&lt;div class="diffinfo">Сравнение версий &lt;a href="https://server.179.ru/wiki/?page=V_Sh_20_24/Proekty">ВШ&amp;nbsp;2024&amp;nbsp;/&amp;nbsp;Проекты&lt;/a> от &lt;div class="diffdown">&lt;a href="https://server.179.ru/wiki/?revision_id=9237&amp;amp;page=V_Sh_20_24/Proekty">16.05.2024 19:59:51 &lt;span class="dropdown_arrow">&amp;#9660;&lt;/span>&lt;/a>&lt;div class="diffdown-content">&lt;/div>&lt;/div> и &lt;div class="diffdown">&lt;a href="https://server.179.ru/wiki/?revision_id=9242&amp;amp;page=V_Sh_20_24/Proekty">18.05.2024 10:28:55 &lt;span class="dropdown_arrow">&amp;#9660;&lt;/span>&lt;/a>&lt;div class="diffdown-content">&lt;/div>&lt;/div>&lt;/div>
&lt;br />
&lt;br />
&lt;br />
&lt;strong>Добавлено:&lt;/strong>&lt;br />

&lt;div class="additions">&lt;h1 id="h835-1">Райко Илья Глебович, tg: ilya0x2dilya&lt;/h1>&lt;/div>
&lt;br />

&lt;strong>Удалено:&lt;/strong>&lt;br />

&lt;div class="deletions">&lt;h1 id="h835-1">Райко Илья Глебович, &lt;a href="https://t.me/ilya0x2dilya" target="_blank" title="" class="external-link">https://t.me/ilya0x2dilya&lt;/a>&lt;/h1>&lt;/div>
</description>
<pubDate>Thu, 16 May 2024 16:59:51 +0300</pubDate>
</item>
<item>
<title>16.05.2024 19:58:01</title>
<link>https://server.179.ru/wiki/?revision_id=9237&amp;page=V_Sh_20_24/Proekty/show</link>
<guid isPermaLink="true">https://server.179.ru/wiki/?page=%25C2%25D8_20_24/%25CF%25F0%25EE%25E5%25EA%25F2%25FB</guid>
<description>&lt;div class="diffinfo">Сравнение версий &lt;a href="https://server.179.ru/wiki/?page=V_Sh_20_24/Proekty">ВШ&amp;nbsp;2024&amp;nbsp;/&amp;nbsp;Проекты&lt;/a> от &lt;div class="diffdown">&lt;a href="https://server.179.ru/wiki/?revision_id=9221&amp;amp;page=V_Sh_20_24/Proekty">16.05.2024 19:58:01 &lt;span class="dropdown_arrow">&amp;#9660;&lt;/span>&lt;/a>&lt;div class="diffdown-content">&lt;/div>&lt;/div> и &lt;div class="diffdown">&lt;a href="https://server.179.ru/wiki/?revision_id=9237&amp;amp;page=V_Sh_20_24/Proekty">16.05.2024 19:59:51 &lt;span class="dropdown_arrow">&amp;#9660;&lt;/span>&lt;/a>&lt;div class="diffdown-content">&lt;/div>&lt;/div>&lt;/div>
&lt;br />
&lt;br />
&lt;br />
&lt;strong>Добавлено:&lt;/strong>&lt;br />

&lt;div class="additions">Давайте науимся считать. 0, 1, 2, 3, 4,....  Что&amp;nbsp;после многоточия? &amp;#969;. А&amp;nbsp;потом? &amp;#969;+1, &amp;#969;+2,....  А&amp;nbsp;потом? 2&amp;#969;, 2&amp;#969;+1, ..., 3&amp;#969;, ..., 4&amp;#969;, ..., &amp;#969;І, ...&amp;#969;і, ... &amp;#969;^&amp;#969;, ..., &amp;#969;^&amp;#969;^&amp;#969;,....  Мы&amp;nbsp;только начали, дальше будет много всего интересного!&lt;br />
Дальше придётся читать англоязычную статью (с мое&amp;nbsp;помощью). Вот&amp;nbsp;эта статья, нужно будет разобраться с&amp;nbsp;первыми тремя главами, если получится &amp;mdash; продвинуться дальше.&lt;/div>
&lt;br />

&lt;strong>Удалено:&lt;/strong>&lt;br />

&lt;div class="deletions">Давайте науимся считать. 0, 1, 2, 3, 4,....  Что&amp;nbsp;после многоточия? &amp;#969;. А&amp;nbsp;потом? &amp;#969;+1, &amp;#969;+2,....  А&amp;nbsp;потом? 2&amp;#969;, 2&amp;#969;+1, ..., 3&amp;#969;, ..., 4&amp;#969;, ..., &amp;#969;&amp;#178;, ...&amp;#969;&amp;#179;, ... &amp;#969;^&amp;#969;, ..., &amp;#969;^&amp;#969;^&amp;#969;,....  Мы&amp;nbsp;только начали, дальше будет много всего интересного!&lt;br />
Дальше придётся читать англоязычную статью (с мое&amp;nbsp;помощью). Вот&amp;nbsp;эта статья, нужно будет разобраться с&amp;nbsp;первыми тремя главами, если получится &lt;br />
продвинуться дальше.&lt;/div>
</description>
<pubDate>Thu, 16 May 2024 16:58:01 +0300</pubDate>
</item>
<item>
<title>16.05.2024 19:53:43</title>
<link>https://server.179.ru/wiki/?revision_id=9221&amp;page=V_Sh_20_24/Proekty/show</link>
<guid isPermaLink="true">https://server.179.ru/wiki/?page=%25C2%25D8_20_24/%25CF%25F0%25EE%25E5%25EA%25F2%25FB</guid>
<description>&lt;div class="diffinfo">Сравнение версий &lt;a href="https://server.179.ru/wiki/?page=V_Sh_20_24/Proekty">ВШ&amp;nbsp;2024&amp;nbsp;/&amp;nbsp;Проекты&lt;/a> от &lt;div class="diffdown">&lt;a href="https://server.179.ru/wiki/?revision_id=9220&amp;amp;page=V_Sh_20_24/Proekty">16.05.2024 19:53:43 &lt;span class="dropdown_arrow">&amp;#9660;&lt;/span>&lt;/a>&lt;div class="diffdown-content">&lt;/div>&lt;/div> и &lt;div class="diffdown">&lt;a href="https://server.179.ru/wiki/?revision_id=9221&amp;amp;page=V_Sh_20_24/Proekty">16.05.2024 19:58:01 &lt;span class="dropdown_arrow">&amp;#9660;&lt;/span>&lt;/a>&lt;div class="diffdown-content">&lt;/div>&lt;/div>&lt;/div>
&lt;br />
&lt;br />
&lt;br />
&lt;strong>Добавлено:&lt;/strong>&lt;br />

&lt;div class="additions">Мы&amp;nbsp;докажем, что&amp;nbsp;Геркулес всегда побеждает гидру в&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.madore.org/~david/math/hydra.xhtml" target="_blank" title="" class="external-link">некоторой конечной игре&lt;/a>, но&amp;nbsp;это невозможно доказать, используя только конечные множества (или арифметику Пеано). По&amp;nbsp;дороге познакомимся с&amp;nbsp;ординалами и&amp;nbsp;(проиндексированной ими) иерархией быстрорастущих функций.&lt;br />
В&amp;nbsp;арифметике Пеано можно формализовать все&amp;nbsp;рассуждения, для&amp;nbsp;которых не&amp;nbsp;нужны бесконечные множества. В&amp;nbsp;частности, всю&amp;nbsp;математику до&amp;nbsp;19 века, но&amp;nbsp;не только её. Тем&amp;nbsp;не&amp;nbsp;менее, есть утверждения, которые в&amp;nbsp;ней нельзя доказать, хотя они&amp;nbsp;верны. Это&amp;nbsp;следует из&amp;nbsp;теорем Гёделя о&amp;nbsp;неполноте. Вторая теорема Гёделя о&amp;nbsp;неполноте даёт конкретное утверждение, которые недоказуемо в&amp;nbsp;данной системе аксиом, но&amp;nbsp;это специально сконструированное логическое утверждения. Мы&amp;nbsp;рассмотрим "естественную" комбинаторную задачу (или задачи, если успеем), которая могла бы&amp;nbsp;встретиться на&amp;nbsp;олимпиаде, в&amp;nbsp;формулировке которой нет&amp;nbsp;ничего бесконечного, но&amp;nbsp;которая недоказуема в&amp;nbsp;арифметике Пеано.&lt;br />
Давайте науимся считать. 0, 1, 2, 3, 4,....  Что&amp;nbsp;после многоточия? &amp;#969;. А&amp;nbsp;потом? &amp;#969;+1, &amp;#969;+2,....  А&amp;nbsp;потом? 2&amp;#969;, 2&amp;#969;+1, ..., 3&amp;#969;, ..., 4&amp;#969;, ..., &amp;#969;&amp;#178;, ...&amp;#969;&amp;#179;, ... &amp;#969;^&amp;#969;, ..., &amp;#969;^&amp;#969;^&amp;#969;,....  Мы&amp;nbsp;только начали, дальше будет много всего интересного!&lt;br />
&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Ackermann_function" target="_blank" title="" class="external-link">Последовательность Аккермана&lt;/a> (1, 3, 7, 61, 2^(2^(2^(2^16))) &amp;ndash; 3, дальше записать не&amp;nbsp;получится) довольно быстро растёт. Но&amp;nbsp;она в&amp;nbsp;самом начале иерархии быстрорастущих функций, которую мы&amp;nbsp;построим. Номера функций в&amp;nbsp;этой последовательности &lt;br />
ординалы.&lt;br />
Где-то  гораздо дальше функции Аккермана будет число ходов, за&amp;nbsp;которое Геркулес гарантированно победит гидру. Мы&amp;nbsp;докажем, что&amp;nbsp;эта функция растёт быстро и&amp;nbsp;воспользуемся теоремой Вайнера, которая утверждает, что, если функция растёт достаточно быстро, то&amp;nbsp;в арифметике Пеано не&amp;nbsp;получится доказать то, что&amp;nbsp;она всюду определена. А&amp;nbsp;их того, что&amp;nbsp;Геркулес всегда побеждает Гидру, следует, что&amp;nbsp;наша функция всюду определена. В&amp;nbsp;теорему Вайнера мы&amp;nbsp;поверим без&amp;nbsp;доказательства.&lt;br />
Сначала попробуйте доказать, что&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.madore.org/~david/math/hydra.xhtml" target="_blank" title="" class="external-link">Геркулес всегда побеждает гидру&lt;/a> и&amp;nbsp;/ или&amp;nbsp;что &lt;a href="https://ru.wikipedia.org/wiki/РўРµРѕСЂРµРјР°_Р“СѓРґСЃС‚РµР№РЅР°" target="_blank" title="" class="external-link">последовательность Гудстейна&lt;/a> всегда приходит к&amp;nbsp;0.&lt;/div>
&lt;br />

&lt;strong>Удалено:&lt;/strong>&lt;br />

&lt;div class="deletions">Мы&amp;nbsp;докажем, что&amp;nbsp;Геркулес всегда побеждает гидру в&amp;nbsp;некоторой конечной игре, но&amp;nbsp;это невозможно доказать, используя только конечные множества (или арифметику Пеано). По&amp;nbsp;дороге познакомимся с&amp;nbsp;ординалами и&amp;nbsp;(проиндексированной ими) иерархией быстрорастущих функций.&lt;br />
В&amp;nbsp;арифметике Пеано можно формализовать все&amp;nbsp;рассуждения, для&amp;nbsp;которых не&amp;nbsp;нужны бесконечные множества. В&amp;nbsp;частности, всю&amp;nbsp;математику до&amp;nbsp;19 века, но&amp;nbsp;не только её. Тем&amp;nbsp;не&amp;nbsp;менее, есть утверждения, которые в&amp;nbsp;ней нельзя доказать, хотя они&amp;nbsp;верны. Это&amp;nbsp;следует из&amp;nbsp;теорем Гёделя о&amp;nbsp;неполноте. Доказательства Гёделя содержит конкретные примеры утверждений, которые недоказуемы в&amp;nbsp;данной системе аксиом, но&amp;nbsp;это специально сконструированные логические утверждения. Мы&amp;nbsp;рассмотрим комбинаторную задачу (или задачи, если успеем), которая могла бы&amp;nbsp;встретиться на&amp;nbsp;олимпиаде, в&amp;nbsp;формулировке которой нет&amp;nbsp;ничего бесконечного, но&amp;nbsp;которая недоказуема в&amp;nbsp;арифметике Пеано.&lt;br />
Давайте науимся считать. 0, 1, 2, 3, 4,....  Что&amp;nbsp;после многоточия? &amp;#969;. А&amp;nbsp;потом? &amp;#969;+1, &amp;#969;+2,....  А&amp;nbsp;потом? 2&amp;#969;, 2&amp;#969;+1, ..., 3&amp;#969;, ..., 4&amp;#969;, ..., &amp;#969;І, ...&amp;#969;і, ... &amp;#969;^&amp;#969;, ..., &amp;#969;^&amp;#969;^&amp;#969;,....  Мы&amp;nbsp;только начали, дальше будет много всего интересного!&lt;br />
Последовательность Аккермана (1, 3, 7, 61, 2^(2^(2^(2^16))) &amp;ndash; 3, дальше записать не&amp;nbsp;получится) довольно быстро растёт. Но&amp;nbsp;она в&amp;nbsp;самом начале иерархии быстрорастущих функций, которую мы&amp;nbsp;построим. Номера функций в&amp;nbsp;этой последовательности &lt;br />
ординалы.&lt;br />
Где-то  гораздо дальше функции Аккермана будет число ходов, за&amp;nbsp;которое Геркулес гарантированно победит гидру. Мы&amp;nbsp;докажем, что&amp;nbsp;эта функция растёт быстро и&amp;nbsp;воспользуемся теоремой Вайнера, которая утверждает, что, если функция растёт достаточно быстро, то&amp;nbsp;в арифметике Пеано не&amp;nbsp;получится доказать то, что&amp;nbsp;она всюду определена. А&amp;nbsp;их того, что&amp;nbsp;Геркулес всегда побеждает Гидру, следует, что&amp;nbsp;наша функция всюду определена. В&amp;nbsp;теорему Вайнера мы, скорее всего, поверим без&amp;nbsp;доказательства.&lt;br />
Сначала попробуйте доказать, что&amp;nbsp;Геркулес всегда побеждает гидру и&amp;nbsp;/ или&amp;nbsp;что последовательность Гудстейна всегда приходит к&amp;nbsp;0.&lt;/div>
</description>
<pubDate>Thu, 16 May 2024 16:53:43 +0300</pubDate>
</item>
<item>
<title>16.05.2024 19:46:56</title>
<link>https://server.179.ru/wiki/?revision_id=9220&amp;page=V_Sh_20_24/Proekty/show</link>
<guid isPermaLink="true">https://server.179.ru/wiki/?page=%25C2%25D8_20_24/%25CF%25F0%25EE%25E5%25EA%25F2%25FB</guid>
<description>&lt;div class="diffinfo">Сравнение версий &lt;a href="https://server.179.ru/wiki/?page=V_Sh_20_24/Proekty">ВШ&amp;nbsp;2024&amp;nbsp;/&amp;nbsp;Проекты&lt;/a> от &lt;div class="diffdown">&lt;a href="https://server.179.ru/wiki/?revision_id=9216&amp;amp;page=V_Sh_20_24/Proekty">16.05.2024 19:46:56 &lt;span class="dropdown_arrow">&amp;#9660;&lt;/span>&lt;/a>&lt;div class="diffdown-content">&lt;/div>&lt;/div> и &lt;div class="diffdown">&lt;a href="https://server.179.ru/wiki/?revision_id=9220&amp;amp;page=V_Sh_20_24/Proekty">16.05.2024 19:53:43 &lt;span class="dropdown_arrow">&amp;#9660;&lt;/span>&lt;/a>&lt;div class="diffdown-content">&lt;/div>&lt;/div>&lt;/div>
&lt;br />
&lt;br />
&lt;br />
&lt;strong>Добавлено:&lt;/strong>&lt;br />

&lt;div class="additions">Давайте науимся считать. 0, 1, 2, 3, 4,....  Что&amp;nbsp;после многоточия? &amp;#969;. А&amp;nbsp;потом? &amp;#969;+1, &amp;#969;+2,....  А&amp;nbsp;потом? 2&amp;#969;, 2&amp;#969;+1, ..., 3&amp;#969;, ..., 4&amp;#969;, ..., &amp;#969;І, ...&amp;#969;і, ... &amp;#969;^&amp;#969;, ..., &amp;#969;^&amp;#969;^&amp;#969;,....  Мы&amp;nbsp;только начали, дальше будет много всего интересного!&lt;br />
Где-то  гораздо дальше функции Аккермана будет число ходов, за&amp;nbsp;которое Геркулес гарантированно победит гидру. Мы&amp;nbsp;докажем, что&amp;nbsp;эта функция растёт быстро и&amp;nbsp;воспользуемся теоремой Вайнера, которая утверждает, что, если функция растёт достаточно быстро, то&amp;nbsp;в арифметике Пеано не&amp;nbsp;получится доказать то, что&amp;nbsp;она всюду определена. А&amp;nbsp;их того, что&amp;nbsp;Геркулес всегда побеждает Гидру, следует, что&amp;nbsp;наша функция всюду определена. В&amp;nbsp;теорему Вайнера мы, скорее всего, поверим без&amp;nbsp;доказательства.&lt;/div>
&lt;br />

&lt;strong>Удалено:&lt;/strong>&lt;br />

&lt;div class="deletions">Давайте науимся считать. 0, 1, 2, 3, 4,....  Что&amp;nbsp;после многоточия? &amp;#969;. А&amp;nbsp;потом? &amp;#969;+1, &amp;#969;+2,....  А&amp;nbsp;потом? 2&amp;#969;, 2&amp;#969;+1, ..., 3&amp;#969;, ..., 4&amp;#969;, ..., &amp;#969;&amp;#178;, ...&amp;#969;&amp;#179;, ... &amp;#969;^&amp;#969;, ..., &amp;#969;^&amp;#969;^&amp;#969;,....  Мы&amp;nbsp;только начали, дальше будет много всего интересного!&lt;br />
Где-то  гораздо дальше функции Аккермана будет число ходов, за&amp;nbsp;которое Геркулес гарантированно победит гидру. Мы&amp;nbsp;докажем, что&amp;nbsp;эта функция растёт быстро и&amp;nbsp;воспользуемся теоремой Вайнера, которая утверждает, что, если функция растёт достаточно быстро, то&amp;nbsp;в арифметике Пеано не&amp;nbsp;получится доказать то, что&amp;nbsp;она всюду определена. А&amp;nbsp;их того, что&amp;nbsp;Геркулес всегда побеждает Гидру, следует, что&amp;nbsp;наша функция всюду определена. В&amp;nbsp;теорему Ванеры мы, скорее всего, поверим без&amp;nbsp;доказательства.&lt;/div>
</description>
<pubDate>Thu, 16 May 2024 16:46:56 +0300</pubDate>
</item>
<item>
<title>16.05.2024 14:03:24</title>
<link>https://server.179.ru/wiki/?revision_id=9216&amp;page=V_Sh_20_24/Proekty/show</link>
<guid isPermaLink="true">https://server.179.ru/wiki/?page=%25C2%25D8_20_24/%25CF%25F0%25EE%25E5%25EA%25F2%25FB</guid>
<description>&lt;div class="diffinfo">Сравнение версий &lt;a href="https://server.179.ru/wiki/?page=V_Sh_20_24/Proekty">ВШ&amp;nbsp;2024&amp;nbsp;/&amp;nbsp;Проекты&lt;/a> от &lt;div class="diffdown">&lt;a href="https://server.179.ru/wiki/?revision_id=9215&amp;amp;page=V_Sh_20_24/Proekty">16.05.2024 14:03:24 &lt;span class="dropdown_arrow">&amp;#9660;&lt;/span>&lt;/a>&lt;div class="diffdown-content">&lt;/div>&lt;/div> и &lt;div class="diffdown">&lt;a href="https://server.179.ru/wiki/?revision_id=9216&amp;amp;page=V_Sh_20_24/Proekty">16.05.2024 19:46:56 &lt;span class="dropdown_arrow">&amp;#9660;&lt;/span>&lt;/a>&lt;div class="diffdown-content">&lt;/div>&lt;/div>&lt;/div>
&lt;br />
&lt;br />
&lt;br />
&lt;strong>Добавлено:&lt;/strong>&lt;br />

&lt;div class="additions">Давайте науимся считать. 0, 1, 2, 3, 4,....  Что&amp;nbsp;после многоточия? &amp;#969;. А&amp;nbsp;потом? &amp;#969;+1, &amp;#969;+2,....  А&amp;nbsp;потом? 2&amp;#969;, 2&amp;#969;+1, ..., 3&amp;#969;, ..., 4&amp;#969;, ..., &amp;#969;&amp;#178;, ...&amp;#969;&amp;#179;, ... &amp;#969;^&amp;#969;, ..., &amp;#969;^&amp;#969;^&amp;#969;,....  Мы&amp;nbsp;только начали, дальше будет много всего интересного!&lt;br />
Где-то  гораздо дальше функции Аккермана будет число ходов, за&amp;nbsp;которое Геркулес гарантированно победит гидру. Мы&amp;nbsp;докажем, что&amp;nbsp;эта функция растёт быстро и&amp;nbsp;воспользуемся теоремой Вайнера, которая утверждает, что, если функция растёт достаточно быстро, то&amp;nbsp;в арифметике Пеано не&amp;nbsp;получится доказать то, что&amp;nbsp;она всюду определена. А&amp;nbsp;их того, что&amp;nbsp;Геркулес всегда побеждает Гидру, следует, что&amp;nbsp;наша функция всюду определена. В&amp;nbsp;теорему Ванеры мы, скорее всего, поверим без&amp;nbsp;доказательства.&lt;h2 id="h835-1">&lt;!--notypo-->&lt;a id="ab" href="#ab" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Неевклидовы геометрии &amp;ndash; 10. 10 класс&lt;/h2>
При&amp;nbsp;желании можно будет придумать свою геометрию &lt;!--notypo-->=)&lt;!--/notypo--> Для&amp;nbsp;начала можно взглянуть на&amp;nbsp;мой доклад на&amp;nbsp;кружочке &lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=v2GKPeXdIF0" target="_blank" title="" class="external-link">https://www.youtube.com/watch?v=v2GKPeXdIF0&lt;/a>.  Можно будет заниматься любыми частями этого доклада или&amp;nbsp;уйти в&amp;nbsp;темы, не&amp;nbsp;вошедшие в&amp;nbsp;доклад.&lt;h2 id="h835-2">&lt;!--notypo-->&lt;a id="ac" href="#ac" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Неевклидовы геометрии &amp;ndash; 8. 8 (семиклассники могут тоже попробовать, если очень хочется, но&amp;nbsp;я бы&amp;nbsp;советовала годик подождать &lt;!--notypo-->=)&lt;!--/notypo--> класс&lt;/h2>
При&amp;nbsp;желании можно будет придумать свою геометрию &lt;!--notypo-->=)&lt;!--/notypo--> Для&amp;nbsp;начала можно взглянуть на&amp;nbsp;мой доклад на&amp;nbsp;кружочке &lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=v2GKPeXdIF0" target="_blank" title="" class="external-link">https://www.youtube.com/watch?v=v2GKPeXdIF0&lt;/a>.  Можно будет заниматься любыми частями этого доклада или&amp;nbsp;уйти в&amp;nbsp;темы, не&amp;nbsp;вошедшие в&amp;nbsp;доклад.&lt;h2 id="h835-3">&lt;!--notypo-->&lt;a id="ad" href="#ad" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Прорыв за&amp;nbsp;неделю. 7, 8, 10 классы&lt;/h2>&lt;h2 id="h835-4">&lt;!--notypo-->&lt;a id="aba" href="#aba" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Решение уравнений. 7,8 классы&lt;/h2>
Требование: умение делить с&amp;nbsp;остатком многочлен на&amp;nbsp;многочлен и&amp;nbsp;понимание, что&amp;nbsp;такое деление – однозначно.&lt;h2 id="h835-5">&lt;!--notypo-->&lt;a id="abb" href="#abb" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo--> Аналитическое (аксиоматическое) задание тригонометрических функций. 8, 10 классы&lt;/h2>
Требование: желательно знакомство с&amp;nbsp;теоремой косинусов или&amp;nbsp;готовность с&amp;nbsp;ней быстро познакомиться.&lt;h2 id="h835-6">&lt;!--notypo-->&lt;a id="abc" href="#abc" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Алгебраическое изготовление игры Доббль. 8, 10 классы&lt;/h2>
Понятие алгебраического поля, расширений полей.  Исследование конечных полей и&amp;nbsp;их расширений.  Понятие векторного пространства над&amp;nbsp;полем.  Понятие проективной плоскости.  На&amp;nbsp;основании этих понятий вы&amp;nbsp;исследуете возможности построения правильных вариантов игры Доббль.&lt;h1 id="h835-7">Ильинский Дмитрий Геннадиевич (берёт максимум 3 проекта из&amp;nbsp;четырёх предложенных им), ilinskiy@179.ru&lt;/h1>&lt;h2 id="h835-8">&lt;!--notypo-->&lt;a id="ai" href="#ai" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Создание puzzle hunta для&amp;nbsp;игры в&amp;nbsp;последний вечер. 7,8,10 классы&lt;/h2>
4. Во&amp;nbsp;время самой игры следить, чтобы всё работало. После окончания игры нужно будет быстро собрать статистику.&lt;h2 id="h835-9">&lt;!--notypo-->&lt;a id="abf" href="#abf" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Криптографические протоколы, вероятностные тесты на&amp;nbsp;простоту. 7,8 класс&lt;/h2>
Требования минимальные: надо уметь работать с&amp;nbsp;остатками по&amp;nbsp;модулю p, ничего больше не&amp;nbsp;предполагается. 10-классники могут принять участие, но&amp;nbsp;кажется, они&amp;nbsp;про это&amp;nbsp;уже хорошо знают?&lt;h2 id="h835-10">&lt;!--notypo-->&lt;a id="abg" href="#abg" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Стабильные паросочетания. 7,8,10 классы&lt;/h2>
Требования минимальные: будут использоваться понятия множества, отображения, графы, полезно будет также иметь представление о&amp;nbsp;паросочетаниях, но&amp;nbsp;это всё не&amp;nbsp;обязательно.  &lt;h2 id="h835-11">&lt;!--notypo-->&lt;a id="abh" href="#abh" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Потоки на&amp;nbsp;графах. 7,8,10 классы&lt;/h2>
Требования: базовая теория графов&lt;h2 id="h835-12">&lt;!--notypo-->&lt;a id="adb" href="#adb" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Актерское мастерство. 7,8,10 классы&lt;/h2>
Результат проекта: доклад+актерские этюды.&lt;h2 id="h835-13">&lt;!--notypo-->&lt;a id="ag" href="#ag" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Короткометражка "Жизнь в&amp;nbsp;лагере"на английском. . любой&lt;/h2>
Идея в&amp;nbsp;том, что&amp;nbsp;дети порознь или&amp;nbsp;в&amp;nbsp;парах составляют вопросы на&amp;nbsp;тему жизни в&amp;nbsp;этом зимнем лагере. Вопросы можно адресовать как&amp;nbsp;ученикам, так&amp;nbsp;и&amp;nbsp;учителям. Затем ученики опрашивают присутствующих в&amp;nbsp;лагере на&amp;nbsp;английском. Быстро задают вопросы в&amp;nbsp;формате "Интерьвью со&amp;nbsp;звездой", интервьюируемый быстро отвечает на&amp;nbsp;вопросы. Затем ученики монтируют короткое  документальное видео на&amp;nbsp;2 минуты.&lt;h2 id="h835-14">&lt;!--notypo-->&lt;a id="acc" href="#acc" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Надстройки. 7-8 классы&lt;/h2>
"На сторонах треугольника/четыёрухгольника построили...". До&amp;nbsp;наших дней на&amp;nbsp;математических олимпиадах самого разного уровня предлагаются конструкции, в&amp;nbsp;которых на&amp;nbsp;сторонах строятся правильные треугольники, квадраты и&amp;nbsp;т.п. В&amp;nbsp;проекте вам&amp;nbsp;предлагается разобраться с&amp;nbsp;подобного рода конструкциями, параллельно будем придумывать новые задачи. &lt;h2 id="h835-15">&lt;!--notypo-->&lt;a id="acd" href="#acd" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Вокруг задачи Произволова В.В.. 8 и&amp;nbsp;10 классы&lt;/h2>
Простая по&amp;nbsp;виду конструкция "Угол в&amp;nbsp;квадрте"(&lt;a href="https://geometry.ru/articles/angle_in_square.pdf" target="_blank" title="Документ PDF" class="external-link">https://geometry.ru/articles/angle_in_square.pdf&lt;/a>) отражает в&amp;nbsp;себе многие идеи элементарной геометрии. В&amp;nbsp;проекты сначала познакомимся с&amp;nbsp;уже известными результатми конструкции, а&amp;nbsp;затем будем искать новое. &lt;h2 id="h835-16">&lt;!--notypo-->&lt;a id="ace" href="#ace" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Парабола v.s. окружность. 8 и&amp;nbsp;10 классы&lt;/h2>
Оказывается, что&amp;nbsp;некоторые утверждения геометрии окружности переносятся и&amp;nbsp;на параболы. В&amp;nbsp;проекте будем разбираться в&amp;nbsp;этом: &lt;a href="https://dev.mccme.ru/~merzon/conics/conics-alg.pdf" target="_blank" title="Документ PDF" class="external-link">https://dev.mccme.ru/~merzon/conics/conics-alg.pdf&lt;/a>&lt;h2 id="h835-17">&lt;!--notypo-->&lt;a id="acj" href="#acj" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Японские головоломки . любой&lt;/h2>
Материалы: погглите и&amp;nbsp;поразгадывайте какие-нибудь головоломки. Например, masyu, yajilin, nurikabe, tapa, итд. Например, на&amp;nbsp;сайте &lt;a href="https://puzz.link/db/" target="_blank" title="" class="external-link">https://puzz.link/db/&lt;/a>&lt;h2 id="h835-18">&lt;!--notypo-->&lt;a id="ada" href="#ada" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Циклические коды . 10 класс&lt;/h2>
Материалы скоро будут в&amp;nbsp;папке &lt;a href="https://drive.google.com/drive/folders/1MTVMt8ES1H6mhzv8Xi4HB5OhjL5NEBtI" target="_blank" title="" class="external-link">https://drive.google.com/drive[..]hzv8Xi4HB5OhjL5NEBtI&lt;/a>&lt;br />
Каждый уважающий себя математик просто обязан время от&amp;nbsp;времени пытаться представить себе четврехмерный куб&amp;nbsp;(если вы&amp;nbsp;никогда не&amp;nbsp;пробовали, попытайтесь прямо сейчас!). Несмотря на&amp;nbsp;то, что&amp;nbsp;представить себе сам&amp;nbsp;куб ни&amp;nbsp;у кого не&amp;nbsp;выходит, про&amp;nbsp;него можно многое понять уже&amp;nbsp;в&amp;nbsp;школе. Например, ответить на&amp;nbsp;вопрос "какой многогранник может получаться в&amp;nbsp;сечении четырехмерного куба, трехмерным пространством перпендикулярно главной диагонали" можно, используя один только метод координат. Это&amp;nbsp;и&amp;nbsp;есть наш&amp;nbsp;основной план. Для&amp;nbsp;продвинутых есть опция разобраться с&amp;nbsp;аналогичным вопросом для&amp;nbsp;пятимерного куба (ни за&amp;nbsp;что не&amp;nbsp;догадаетесь, какой там&amp;nbsp;ответ!).&lt;h2 id="h835-19">&lt;!--notypo-->&lt;a id="ah" href="#ah" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Физика. 7,8,10 классы&lt;/h2>
Описание 14 проектных задач на&amp;nbsp;выбор можно найти в&amp;nbsp;файле по&amp;nbsp;ссылке &lt;a href="https://drive.google.com/file/d/1RnGdr_-75NQ-7oG8WIC1LfZJcT41sJh-/view?usp=sharing" target="_blank" title="" class="external-link">https://drive.google.com/file/[..]Jh-/view?usp=sharing&lt;/a> у&amp;nbsp;каждой задачи есть краткое описание, что&amp;nbsp;подразумевается сделать, но&amp;nbsp;также любую задачу можно видоизменить по&amp;nbsp;интересам конкретных исследователей. &lt;h2 id="h835-20">&lt;!--notypo-->&lt;a id="abd" href="#abd" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Как компьютеры доказывают теоремы?. 10 класс&lt;/h2>
Требования. Нужно быть близко знакомыми с&amp;nbsp;основами математической логики: знать и&amp;nbsp;не боятся кванторов, знать базовые свойства логических связок (например, что&amp;nbsp;A&amp;nbsp;&amp; A&amp;nbsp;= A). Необязательным плюсом будет умение строить К/ДНФ.&lt;h2 id="h835-21">&lt;!--notypo-->&lt;a id="acf" href="#acf" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Многочлены, кривые и&amp;nbsp;геометрия. 10 класс&lt;/h2>
Предполагаются известными уравнение окружности, параболы, прямой в&amp;nbsp;декартовых координатах.&lt;h2 id="h835-22">&lt;!--notypo-->&lt;a id="aj" href="#aj" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Моделирование цифровых устройств. 7, 8, 10бв классы&lt;/h2>
Соберём на&amp;nbsp;компьютере  работающие логические устройства, попробуем собрать из&amp;nbsp;них простейшее арифметическое устройство с&amp;nbsp;памятью.&lt;br />
создадим свой квест, придумаем головоломки и&amp;nbsp;подсказки, сколотим черные ящики, навешаем замки и&amp;nbsp;зашифруем подсказки&lt;br />
в&amp;nbsp;настоящее время постоянно выходят новые настолки. давайте попытаемся сделать свою. выберем механику, которая вам&amp;nbsp;ближе, скрестим несколько имеющихся в&amp;nbsp;мире и&amp;nbsp;изобретем что-то совсем новое. сделаем красивые картиночки с&amp;nbsp;помощью вашего художственного таланта или&amp;nbsp;нейросетей, а&amp;nbsp;потом представим творение нашему маленькому лагерному миру.&lt;h2 id="h835-23">&lt;!--notypo-->&lt;a id="acg" href="#acg" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Провести свой учебный курс. 10 класс&lt;/h2>
Если у&amp;nbsp;вас есть идея учебного курса (по любой тематике), который можно провести на&amp;nbsp;майской школе у&amp;nbsp;7 или&amp;nbsp;8 классов, напишите мне&amp;nbsp;об&amp;nbsp;этом. Важное ограничение: программа и&amp;nbsp;описание курса должны быть подготовлены не&amp;nbsp;позднее понедельника 21 мая, в&amp;nbsp;противном случае курс не&amp;nbsp;получится запустить и&amp;nbsp;тему проекта взять не&amp;nbsp;получится.&lt;h2 id="h835-24">&lt;!--notypo-->&lt;a id="ach" href="#ach" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Ленточные графы и&amp;nbsp;поверхности. 7-8 классы&lt;/h2>
В&amp;nbsp;проекте предлагается более плотно разобраться с&amp;nbsp;тем, какие бывают ленточные графы, а&amp;nbsp;также продвинуться в&amp;nbsp;количественном и&amp;nbsp;качественном понимании понятия гомеоморфности. Примеры задач: (а) опишите полный набор инвариантов, классифицирующий ленточные графы с&amp;nbsp;точностью до&amp;nbsp;гомеоморфизма; (б) сколько с&amp;nbsp;точностью до&amp;nbsp;гомеоморфизма есть связных ленточных графов с&amp;nbsp;тремя вершинами и&amp;nbsp;десятью рёбрами?&lt;h2 id="h835-25">&lt;!--notypo-->&lt;a id="aci" href="#aci" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Поверхности бесконечного типа и&amp;nbsp;их группы классов отображений. 10 класс&lt;/h2>
В&amp;nbsp;этом проекте мы, во-первых, попробуем доказать теорему, классифицирующую некомпактные поверхности. Моножество гомеоморфизмов поверхности с&amp;nbsp;самой собой с&amp;nbsp;точностью до&amp;nbsp;гомотопии называется группой классов отображений. Вторая цель проекта &amp;mdash; попробовать сравнить свойства группы классов отображений в&amp;nbsp;компактном и&amp;nbsp;некомпактном случае и&amp;nbsp;сформулировать различия, которые покажутся интересными.&lt;h2 id="h835-26">&lt;!--notypo-->&lt;a id="abe" href="#abe" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Открытки (проект "Пишу тебе"). 7,8,10 класс&lt;/h2>
Результат: расшифрованные тексты, описание открытки по&amp;nbsp;шаблону, найденная по&amp;nbsp;возможности информация об&amp;nbsp;авторах и&amp;nbsp;адресах.&lt;br />
Сочинения на&amp;nbsp;ЕГЭ проверяются вручную экспертами. А&amp;nbsp;можно ли&amp;nbsp;научить компьютер это&amp;nbsp;делать? Мы&amp;nbsp;поставим перед собой такую задачу: возьмем набор сочинений по&amp;nbsp;русскому или&amp;nbsp;английскому языку, которым уже&amp;nbsp;выставлена оценка, и&amp;nbsp;попробуем обучить модель, которая воспроизводит этот результат и&amp;nbsp;оценивает новые сочинения. На&amp;nbsp;этом частном случае задачи классификации текстов мы&amp;nbsp;узнаем, как&amp;nbsp;устроена обработка данных, как&amp;nbsp;статистика применяется в&amp;nbsp;машинном обучении и&amp;nbsp;как работать с&amp;nbsp;нейросетями. Для&amp;nbsp;проекта понадобится знание Python.&lt;br />
Цель этого проекта – научиться компьютерными методами создавать новые тексты на&amp;nbsp;основе других, заранее заданных. Мы&amp;nbsp;поговорим о&amp;nbsp;том, как&amp;nbsp;с&amp;nbsp;помощью частотных методов и&amp;nbsp;программирования создать последовательность слов, похожую на&amp;nbsp;естественную речь, и&amp;nbsp;сможем сгенерировать текст в&amp;nbsp;стиле писателя-классика или&amp;nbsp;новостного канала, а&amp;nbsp;потом посмотрим, как&amp;nbsp;с&amp;nbsp;этой задачей справляются нейросети. Для&amp;nbsp;проекта понадобится знание Python.&lt;h2 id="h835-27">&lt;!--notypo-->&lt;a id="aa" href="#aa" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Что можно и&amp;nbsp;что нельзя построить циркулем и&amp;nbsp;линейкой?. 10 (и для&amp;nbsp;супер увлеченных 8) классов  класс&lt;/h2>
Можно ли&amp;nbsp;циркулем и&amp;nbsp;линейкой разделить данный угол на&amp;nbsp;три равные части, построить квадрат, равновеликий данному кругу или&amp;nbsp;построить куб&amp;nbsp;в&amp;nbsp;два раза большего объема, чем&amp;nbsp;данный? Ответ на&amp;nbsp;эти задачи, которые занимали ещё древних греков, вам, вероятно, известен. В&amp;nbsp;ходе проекта обоснуем этот ответ и&amp;nbsp;попробуем замахнуться на&amp;nbsp;результат Гаусса о&amp;nbsp;построимости правильных многоугольников.&lt;h2 id="h835-28">&lt;!--notypo-->&lt;a id="af" href="#af" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Как справиться с&amp;nbsp;мышечной болью и&amp;nbsp;усталостью от&amp;nbsp;занятий спортом. 7,8,10 классы&lt;/h2>
Что-то из&amp;nbsp;перечисленного можно будет не&amp;nbsp;делать, но&amp;nbsp;точно нельзя пропускать первый и&amp;nbsp;последний пункт.&lt;/div>
&lt;br />

&lt;strong>Удалено:&lt;/strong>&lt;br />

&lt;div class="deletions">&lt;h2 id="h835-1">&lt;!--notypo-->&lt;a id="ab" href="#ab" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Неевклидовы геометрии &amp;ndash; 10. 10&lt;/h2>
При&amp;nbsp;желании можно будет придумать свою геометрию &lt;!--notypo-->=)&lt;!--/notypo--> Для&amp;nbsp;начала можно взглянуть на&amp;nbsp;мой доклад на&amp;nbsp;кружочке &lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=v2GKPeXdIF0" target="_blank" title="" class="external-link">https://www.youtube.com/watch?v=v2GKPeXdIF0&lt;/a>.  Можно будет заниматься любыми частями этого доклада или&amp;nbsp;уйти в&amp;nbsp;темы, не&amp;nbsp;вошедшие в&amp;nbsp;доклад. &lt;h2 id="h835-2">&lt;!--notypo-->&lt;a id="ac" href="#ac" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Неевклидовы геометрии &amp;ndash; 8. 8 (семиклассники могут тоже попробовать, если очень хочется, но&amp;nbsp;я бы&amp;nbsp;советовала годик подождать &lt;!--notypo-->=)&lt;!--/notypo-->&lt;/h2>
При&amp;nbsp;желании можно будет придумать свою геометрию &lt;!--notypo-->=)&lt;!--/notypo--> Для&amp;nbsp;начала можно взглянуть на&amp;nbsp;мой доклад на&amp;nbsp;кружочке &lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=v2GKPeXdIF0" target="_blank" title="" class="external-link">https://www.youtube.com/watch?v=v2GKPeXdIF0&lt;/a>.  Можно будет заниматься любыми частями этого доклада или&amp;nbsp;уйти в&amp;nbsp;темы, не&amp;nbsp;вошедшие в&amp;nbsp;доклад. &lt;h2 id="h835-3">&lt;!--notypo-->&lt;a id="ad" href="#ad" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Прорыв за&amp;nbsp;неделю. 7, 8, 10&lt;/h2>&lt;h2 id="h835-4">&lt;!--notypo-->&lt;a id="acg" href="#acg" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Провести свой учебный курс. 10&lt;/h2>
Если у&amp;nbsp;вас есть идея учебного курса (по любой тематике), который можно провести на&amp;nbsp;майской школе у&amp;nbsp;7 или&amp;nbsp;8 классов, напишите мне&amp;nbsp;об&amp;nbsp;этом. Важное ограничение: программа и&amp;nbsp;описание курса должны быть подготовлены не&amp;nbsp;позднее понедельника 21 мая, в&amp;nbsp;противном случае курс не&amp;nbsp;получится запустить и&amp;nbsp;тему проекта взять не&amp;nbsp;получится. &lt;h2 id="h835-5">&lt;!--notypo-->&lt;a id="ach" href="#ach" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Ленточные графы и&amp;nbsp;поверхности. 7-8&lt;/h2>
В&amp;nbsp;проекте предлагается более плотно разобраться с&amp;nbsp;тем, какие бывают ленточные графы, а&amp;nbsp;также продвинуться в&amp;nbsp;количественном и&amp;nbsp;качественном понимании понятия гомеоморфности. Примеры задач: (а) опишите полный набор инвариантов, классифицирующий ленточные графы с&amp;nbsp;точностью до&amp;nbsp;гомеоморфизма; (б) сколько с&amp;nbsp;точностью до&amp;nbsp;гомеоморфизма есть связных ленточных графов с&amp;nbsp;тремя вершинами и&amp;nbsp;десятью рёбрами? &lt;h2 id="h835-6">&lt;!--notypo-->&lt;a id="aci" href="#aci" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Поверхности бесконечного типа и&amp;nbsp;их группы классов отображений. 10&lt;/h2>
В&amp;nbsp;этом проекте мы, во-первых, попробуем доказать теорему, классифицирующую некомпактные поверхности. Моножество гомеоморфизмов поверхности с&amp;nbsp;самой собой с&amp;nbsp;точностью до&amp;nbsp;гомотопии называется группой классов отображений. Вторая цель проекта &amp;mdash; попробовать сравнить свойства группы классов отображений в&amp;nbsp;компактном и&amp;nbsp;некомпактном случае и&amp;nbsp;сформулировать различия, которые покажутся интересными. &lt;h2 id="h835-7">&lt;!--notypo-->&lt;a id="abe" href="#abe" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Открытки (проект "Пишу тебе"). 7,8,10&lt;/h2>
Результат: расшифрованные тексты, описание открытки по&amp;nbsp;шаблону, найденная по&amp;nbsp;возможности информация об&amp;nbsp;авторах и&amp;nbsp;адресах. &lt;h2 id="h835-8">&lt;!--notypo-->&lt;a id="ag" href="#ag" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Короткометражка "Жизнь в&amp;nbsp;лагере"на английском. . 10 (7,8  ???)&lt;/h2>
Идея в&amp;nbsp;том, что&amp;nbsp;дети порознь или&amp;nbsp;в&amp;nbsp;парах составляют вопросы на&amp;nbsp;тему жизни в&amp;nbsp;этом зимнем лагере. Вопросы можно адресовать как&amp;nbsp;ученикам, так&amp;nbsp;и&amp;nbsp;учителям. Затем ученики опрашивают присутствующих в&amp;nbsp;лагере на&amp;nbsp;английском. Быстро задают вопросы в&amp;nbsp;формате "Интерьвью со&amp;nbsp;звездой", интервьюируемый быстро отвечает на&amp;nbsp;вопросы. Затем ученики монтируют короткое  документальное видео на&amp;nbsp;2 минуты. &lt;h2 id="h835-9">&lt;!--notypo-->&lt;a id="aj" href="#aj" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Моделирование цифровых устройств. 7, 8, 10бв&lt;/h2>
Соберём на&amp;nbsp;компьютере  работающие логические устройства, попробуем собрать из&amp;nbsp;них простейшее арифметическое устройство с&amp;nbsp;памятью. &lt;h2 id="h835-10">&lt;!--notypo-->&lt;a id="aba" href="#aba" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Решение уравнений. 7,8&lt;/h2>
Требование: умение делить с&amp;nbsp;остатком многочлен на&amp;nbsp;многочлен и&amp;nbsp;понимание, что&amp;nbsp;такое деление – однозначно. &lt;h2 id="h835-11">&lt;!--notypo-->&lt;a id="abb" href="#abb" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo--> Аналитическое (аксиоматическое) задание тригонометрических функций. 8, 10&lt;/h2>
Требование: желательно знакомство с&amp;nbsp;теоремой косинусов или&amp;nbsp;готовность с&amp;nbsp;ней быстро познакомиться. &lt;h2 id="h835-12">&lt;!--notypo-->&lt;a id="abc" href="#abc" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Алгебраическое изготовление игры Доббль. 8, 10&lt;/h2>
Понятие алгебраического поля, расширений полей.  Исследование конечных полей и&amp;nbsp;их расширений.  Понятие векторного пространства над&amp;nbsp;полем.  Понятие проективной плоскости.  На&amp;nbsp;основании этих понятий вы&amp;nbsp;исследуете возможности построения правильных вариантов игры Доббль. &lt;h2 id="h835-13">&lt;!--notypo-->&lt;a id="af" href="#af" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Как справиться с&amp;nbsp;мышечной болью и&amp;nbsp;усталостью от&amp;nbsp;занятий спортом. 7,8,10&lt;/h2>
Что-то из&amp;nbsp;перечисленного можно будет не&amp;nbsp;делать, но&amp;nbsp;точно нельзя пропускать первый и&amp;nbsp;последний пункт. &lt;h1 id="h835-14">Ильинский Дмитрий Геннадиевич, ilinskiy@179.ru&lt;/h1>&lt;h2 id="h835-15">&lt;!--notypo-->&lt;a id="ai" href="#ai" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Создание puzzle hunta для&amp;nbsp;игры в&amp;nbsp;последний вечер. 7,8,10&lt;/h2>
4. Во&amp;nbsp;время самой игры следить, чтобы всё работало. После окончания игры нужно будет быстро собрать статистику. &lt;h2 id="h835-16">&lt;!--notypo-->&lt;a id="abf" href="#abf" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Криптографические протоколы, вероятностные тесты на&amp;nbsp;простоту. 7,8&lt;/h2>
Требования минимальные: надо уметь работать с&amp;nbsp;остатками по&amp;nbsp;модулю p, ничего больше не&amp;nbsp;предполагается. 10-классники могут принять участие, но&amp;nbsp;кажется, они&amp;nbsp;про это&amp;nbsp;уже хорошо знают? &lt;h2 id="h835-17">&lt;!--notypo-->&lt;a id="abg" href="#abg" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Стабильные паросочетания. 7,8,10&lt;/h2>
Требования минимальные: будут использоваться понятия множества, отображения, графы, полезно будет также иметь представление о&amp;nbsp;паросочетаниях, но&amp;nbsp;это всё не&amp;nbsp;обязательно.   &lt;h2 id="h835-18">&lt;!--notypo-->&lt;a id="abh" href="#abh" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Потоки на&amp;nbsp;графах. 7,8,10&lt;/h2>
Требования: базовая теория графов &lt;h2 id="h835-19">&lt;!--notypo-->&lt;a id="ah" href="#ah" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Список задач на&amp;nbsp;выбор &lt;a href="https://drive.google.com/file/d/1RnGdr_-75NQ-7oG8WIC1LfZJcT41sJh-/view?usp=sharing" target="_blank" title="" class="external-link">https://drive.google.com/file/[..]Jh-/view?usp=sharing&lt;/a>. 7,8,10&lt;/h2>
Описание 14 проектных задач на&amp;nbsp;выбор можно найти в&amp;nbsp;файле по&amp;nbsp;ссылке &lt;a href="https://drive.google.com/file/d/1RnGdr_-75NQ-7oG8WIC1LfZJcT41sJh-/view?usp=sharing" target="_blank" title="" class="external-link">https://drive.google.com/file/[..]Jh-/view?usp=sharing&lt;/a> у&amp;nbsp;каждой задачи есть краткое описание, что&amp;nbsp;подразумевается сделать, но&amp;nbsp;также любую задачу можно видоизменить по&amp;nbsp;интересам конкретных исследователей.  &lt;br />
Каждый уважающий себя математик просто обязан время от&amp;nbsp;времени пытаться представить себе четврехмерный куб&amp;nbsp;(если вы&amp;nbsp;никогда не&amp;nbsp;пробовали, попытайтесь прямо сейчас!). Несмотря на&amp;nbsp;то, что&amp;nbsp;представить себе сам&amp;nbsp;куб ни&amp;nbsp;у кого не&amp;nbsp;выходит, про&amp;nbsp;него можно многое понять уже&amp;nbsp;в&amp;nbsp;школе. Например, ответить на&amp;nbsp;вопрос "какой многогранник может получаться в&amp;nbsp;сечении четырехмерного куба, трехмерным пространством перпендикулярно главной диагонали" можно, используя один только метод координат. Это&amp;nbsp;и&amp;nbsp;есть наш&amp;nbsp;основной план. Для&amp;nbsp;продвинутых есть опция разобраться с&amp;nbsp;аналогичным вопросом для&amp;nbsp;пятимерного куба (ни за&amp;nbsp;что не&amp;nbsp;догадаетесь, какой там&amp;nbsp;ответ!). &lt;h2 id="h835-20">&lt;!--notypo-->&lt;a id="acc" href="#acc" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Надстройки. 7-8&lt;/h2>
"На сторонах треугольника/четыёрухгольника построили...". До&amp;nbsp;наших дней на&amp;nbsp;математических олимпиадах самого разного уровня предлагаются конструкции, в&amp;nbsp;которых на&amp;nbsp;сторонах строятся правильные треугольники, квадраты и&amp;nbsp;т.п. В&amp;nbsp;проекте вам&amp;nbsp;предлагается разобраться с&amp;nbsp;подобного рода конструкциями, параллельно будем придумывать новые задачи.  &lt;h2 id="h835-21">&lt;!--notypo-->&lt;a id="acd" href="#acd" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Вокруг задачи Произволова В.В.. 8 и&amp;nbsp;10&lt;/h2>
Простая по&amp;nbsp;виду конструкция "Угол в&amp;nbsp;квадрте"(&lt;a href="https://geometry.ru/articles/angle_in_square.pdf" target="_blank" title="Документ PDF" class="external-link">https://geometry.ru/articles/angle_in_square.pdf&lt;/a>) отражает в&amp;nbsp;себе многие идеи элементарной геометрии. В&amp;nbsp;проекты сначала познакомимся с&amp;nbsp;уже известными результатми конструкции, а&amp;nbsp;затем будем искать новое.  &lt;h2 id="h835-22">&lt;!--notypo-->&lt;a id="ace" href="#ace" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Парабола v.s. окружность. 8 и&amp;nbsp;10&lt;/h2>
Оказывается, что&amp;nbsp;некоторые утверждения геометрии окружности переносятся и&amp;nbsp;на параболы. В&amp;nbsp;проекте будем разбираться в&amp;nbsp;этом: &lt;a href="https://dev.mccme.ru/~merzon/conics/conics-alg.pdf" target="_blank" title="Документ PDF" class="external-link">https://dev.mccme.ru/~merzon/conics/conics-alg.pdf&lt;/a> &lt;br />
Давайте науимся считать. 0, 1, 2, 3, 4,....  Что&amp;nbsp;после многоточия? &amp;#969;. А&amp;nbsp;потом? &amp;#969;+1, &amp;#969;+2,....  А&amp;nbsp;потом? 2&amp;#969;, 2&amp;#969;+1, ..., 3&amp;#969;, ..., 4&amp;#969;, ..., &amp;#969;І, ...&amp;#969;і, ... &amp;#969;^&amp;#969;, ..., &amp;#969;^&amp;#969;^&amp;#969;,....  Мы&amp;nbsp;только начали, дальше будет много всего интересного!&lt;br />
Где-то  гораздо дальше функции Аккермана будет число ходов, за&amp;nbsp;которое Геркулес гарантированно победит гидру. Мы&amp;nbsp;докажем, что&amp;nbsp;эта функция растёт быстро и&amp;nbsp;воспользуемся теоремой Вайнера, которая утверждает, что, если функция растёт достаточно быстро, то&amp;nbsp;в арифметике Пеано не&amp;nbsp;получится доказать то, что&amp;nbsp;она всюду определена. А&amp;nbsp;их того, что&amp;nbsp;Геркулес всегда побеждает Гидру, следует, что&amp;nbsp;наша функция всюду определена. В&amp;nbsp;теорему Ванеры мы, скорее всего, поверим без&amp;nbsp;доказательства. &lt;h2 id="h835-23">&lt;!--notypo-->&lt;a id="acf" href="#acf" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Многочлены, кривые и&amp;nbsp;геометрия. &lt;/h2>
Предполагаются известными уравнение окружности, параболы, прямой в&amp;nbsp;декартовых координатах. &lt;h2 id="h835-24">&lt;!--notypo-->&lt;a id="aa" href="#aa" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Что можно и&amp;nbsp;что нельзя построить циркулем и&amp;nbsp;линейкой?. 10 (и для&amp;nbsp;супер увлеченных 8)&lt;/h2>
Можно ли&amp;nbsp;циркулем и&amp;nbsp;линейкой разделить данный угол на&amp;nbsp;три равные части, построить квадрат, равновеликий данному кругу или&amp;nbsp;построить куб&amp;nbsp;в&amp;nbsp;два раза большего объема, чем&amp;nbsp;данный? Ответ на&amp;nbsp;эти задачи, которые занимали ещё древних греков, вам, вероятно, известен. В&amp;nbsp;ходе проекта обоснуем этот ответ и&amp;nbsp;попробуем замахнуться на&amp;nbsp;результат Гаусса о&amp;nbsp;построимости правильных многоугольников. &lt;br />
создадим свой квест, придумаем головоломки и&amp;nbsp;подсказки, сколотим черные ящики, навешаем замки и&amp;nbsp;зашифруем подсказки &lt;br />
в&amp;nbsp;настоящее время постоянно выходят новые настолки. давайте попытаемся сделать свою. выберем механику, которая вам&amp;nbsp;ближе, скрестим несколько имеющихся в&amp;nbsp;мире и&amp;nbsp;изобретем что-то совсем новое. сделаем красивые картиночки с&amp;nbsp;помощью вашего художственного таланта или&amp;nbsp;нейросетей, а&amp;nbsp;потом представим творение нашему маленькому лагерному миру. &lt;h2 id="h835-25">&lt;!--notypo-->&lt;a id="adb" href="#adb" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Актерское мастерство. 7,8,10&lt;/h2>
Результат проекта: доклад+актерские этюды. &lt;br />
Сочинения на&amp;nbsp;ЕГЭ проверяются вручную экспертами. А&amp;nbsp;можно ли&amp;nbsp;научить компьютер это&amp;nbsp;делать? Мы&amp;nbsp;поставим перед собой такую задачу: возьмем набор сочинений по&amp;nbsp;русскому или&amp;nbsp;английскому языку, которым уже&amp;nbsp;выставлена оценка, и&amp;nbsp;попробуем обучить модель, которая воспроизводит этот результат и&amp;nbsp;оценивает новые сочинения. На&amp;nbsp;этом частном случае задачи классификации текстов мы&amp;nbsp;узнаем, как&amp;nbsp;устроена обработка данных, как&amp;nbsp;статистика применяется в&amp;nbsp;машинном обучении и&amp;nbsp;как работать с&amp;nbsp;нейросетями. Для&amp;nbsp;проекта понадобится знание Python. &lt;br />
Цель этого проекта – научиться компьютерными методами создавать новые тексты на&amp;nbsp;основе других, заранее заданных. Мы&amp;nbsp;поговорим о&amp;nbsp;том, как&amp;nbsp;с&amp;nbsp;помощью частотных методов и&amp;nbsp;программирования создать последовательность слов, похожую на&amp;nbsp;естественную речь, и&amp;nbsp;сможем сгенерировать текст в&amp;nbsp;стиле писателя-классика или&amp;nbsp;новостного канала, а&amp;nbsp;потом посмотрим, как&amp;nbsp;с&amp;nbsp;этой задачей справляются нейросети. Для&amp;nbsp;проекта понадобится знание Python. &lt;h2 id="h835-26">&lt;!--notypo-->&lt;a id="acj" href="#acj" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Японские головоломки . (любой класс)&lt;/h2>
Материалы: погглите и&amp;nbsp;поразгадывайте какие-нибудь головоломки. Например, masyu, yajilin, nurikabe, tapa, итд. Например, на&amp;nbsp;сайте &lt;a href="https://puzz.link/db/" target="_blank" title="" class="external-link">https://puzz.link/db/&lt;/a> &lt;h2 id="h835-27">&lt;!--notypo-->&lt;a id="ada" href="#ada" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Циклические коды . 10&lt;/h2>
Материалы скоро будут в&amp;nbsp;папке &lt;a href="https://drive.google.com/drive/folders/1MTVMt8ES1H6mhzv8Xi4HB5OhjL5NEBtI" target="_blank" title="" class="external-link">https://drive.google.com/drive[..]hzv8Xi4HB5OhjL5NEBtI&lt;/a> &lt;h2 id="h835-28">&lt;!--notypo-->&lt;a id="abd" href="#abd" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Как компьютеры доказывают теоремы?. 10&lt;/h2>
Требования. Нужно быть близко знакомыми с&amp;nbsp;основами математической логики: знать и&amp;nbsp;не боятся кванторов, знать базовые свойства логических связок (например, что&amp;nbsp;A&amp;nbsp;&amp; A&amp;nbsp;= A). Необязательным плюсом будет умение строить К/ДНФ.&lt;/div>
</description>
<pubDate>Thu, 16 May 2024 11:03:24 +0300</pubDate>
</item>
<item>
<title>16.05.2024 14:03:07</title>
<link>https://server.179.ru/wiki/?revision_id=9215&amp;page=V_Sh_20_24/Proekty/show</link>
<guid isPermaLink="true">https://server.179.ru/wiki/?page=%25C2%25D8_20_24/%25CF%25F0%25EE%25E5%25EA%25F2%25FB</guid>
<description>&lt;div class="diffinfo">Сравнение версий &lt;a href="https://server.179.ru/wiki/?page=V_Sh_20_24/Proekty">ВШ&amp;nbsp;2024&amp;nbsp;/&amp;nbsp;Проекты&lt;/a> от &lt;div class="diffdown">&lt;a href="https://server.179.ru/wiki/?revision_id=9196&amp;amp;page=V_Sh_20_24/Proekty">16.05.2024 14:03:07 &lt;span class="dropdown_arrow">&amp;#9660;&lt;/span>&lt;/a>&lt;div class="diffdown-content">&lt;/div>&lt;/div> и &lt;div class="diffdown">&lt;a href="https://server.179.ru/wiki/?revision_id=9215&amp;amp;page=V_Sh_20_24/Proekty">16.05.2024 14:03:24 &lt;span class="dropdown_arrow">&amp;#9660;&lt;/span>&lt;/a>&lt;div class="diffdown-content">&lt;/div>&lt;/div>&lt;/div>
&lt;br />
&lt;br />
&lt;br />
&lt;strong>Добавлено:&lt;/strong>&lt;br />

&lt;div class="additions">&lt;h2 id="h835-1">&lt;!--notypo-->&lt;a id="ac" href="#ac" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Неевклидовы геометрии &amp;ndash; 8. 8 (семиклассники могут тоже попробовать, если очень хочется, но&amp;nbsp;я бы&amp;nbsp;советовала годик подождать &lt;!--notypo-->=)&lt;!--/notypo-->&lt;/h2>
Давайте науимся считать. 0, 1, 2, 3, 4,....  Что&amp;nbsp;после многоточия? &amp;#969;. А&amp;nbsp;потом? &amp;#969;+1, &amp;#969;+2,....  А&amp;nbsp;потом? 2&amp;#969;, 2&amp;#969;+1, ..., 3&amp;#969;, ..., 4&amp;#969;, ..., &amp;#969;І, ...&amp;#969;і, ... &amp;#969;^&amp;#969;, ..., &amp;#969;^&amp;#969;^&amp;#969;,....  Мы&amp;nbsp;только начали, дальше будет много всего интересного!&lt;/div>
&lt;br />

&lt;strong>Удалено:&lt;/strong>&lt;br />

&lt;div class="deletions">===&lt;!--notypo-->&lt;a id="ac" href="#ac" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Неевклидовы геометрии &amp;ndash; 8. 8
(семиклассники могут тоже попробовать, если очень хочется, но&amp;nbsp;я бы&amp;nbsp;советовала годик подождать &lt;!--notypo-->=)&lt;!--/notypo-->===&lt;br />
Давайте науимся считать. 0, 1, 2, 3, 4,....  Что&amp;nbsp;после многоточия? &amp;#969;. А&amp;nbsp;потом? &amp;#969;+1, &amp;#969;+2,....  А&amp;nbsp;потом? 2&amp;#969;, 2&amp;#969;+1, ..., 3&amp;#969;, ..., 4&amp;#969;, ..., &amp;#969;&amp;#178;, ...&amp;#969;&amp;#179;, ... &amp;#969;^&amp;#969;, ..., &amp;#969;^&amp;#969;^&amp;#969;,....  Мы&amp;nbsp;только начали, дальше будет много всего интересного!&lt;/div>
</description>
<pubDate>Thu, 16 May 2024 11:03:07 +0300</pubDate>
</item>
<item>
<title>16.05.2024 14:01:27</title>
<link>https://server.179.ru/wiki/?revision_id=9196&amp;page=V_Sh_20_24/Proekty/show</link>
<guid isPermaLink="true">https://server.179.ru/wiki/?page=%25C2%25D8_20_24/%25CF%25F0%25EE%25E5%25EA%25F2%25FB</guid>
<description>&lt;div class="diffinfo">Сравнение версий &lt;a href="https://server.179.ru/wiki/?page=V_Sh_20_24/Proekty">ВШ&amp;nbsp;2024&amp;nbsp;/&amp;nbsp;Проекты&lt;/a> от &lt;div class="diffdown">&lt;a href="https://server.179.ru/wiki/?revision_id=9195&amp;amp;page=V_Sh_20_24/Proekty">16.05.2024 14:01:27 &lt;span class="dropdown_arrow">&amp;#9660;&lt;/span>&lt;/a>&lt;div class="diffdown-content">&lt;/div>&lt;/div> и &lt;div class="diffdown">&lt;a href="https://server.179.ru/wiki/?revision_id=9196&amp;amp;page=V_Sh_20_24/Proekty">16.05.2024 14:03:07 &lt;span class="dropdown_arrow">&amp;#9660;&lt;/span>&lt;/a>&lt;div class="diffdown-content">&lt;/div>&lt;/div>&lt;/div>
&lt;br />
&lt;br />
&lt;br />
&lt;strong>Добавлено:&lt;/strong>&lt;br />

&lt;div class="additions">&lt;h2 id="h835-1">&lt;!--notypo-->&lt;a id="ab" href="#ab" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Неевклидовы геометрии &amp;ndash; 10. 10&lt;/h2>
При&amp;nbsp;желании можно будет придумать свою геометрию &lt;!--notypo-->=)&lt;!--/notypo--> Для&amp;nbsp;начала можно взглянуть на&amp;nbsp;мой доклад на&amp;nbsp;кружочке &lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=v2GKPeXdIF0" target="_blank" title="" class="external-link">https://www.youtube.com/watch?v=v2GKPeXdIF0&lt;/a>.  Можно будет заниматься любыми частями этого доклада или&amp;nbsp;уйти в&amp;nbsp;темы, не&amp;nbsp;вошедшие в&amp;nbsp;доклад. 
===&lt;!--notypo-->&lt;a id="ac" href="#ac" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Неевклидовы геометрии &amp;ndash; 8. 8
(семиклассники могут тоже попробовать, если очень хочется, но&amp;nbsp;я бы&amp;nbsp;советовала годик подождать &lt;!--notypo-->=)&lt;!--/notypo-->===&lt;br />
При&amp;nbsp;желании можно будет придумать свою геометрию &lt;!--notypo-->=)&lt;!--/notypo--> Для&amp;nbsp;начала можно взглянуть на&amp;nbsp;мой доклад на&amp;nbsp;кружочке &lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=v2GKPeXdIF0" target="_blank" title="" class="external-link">https://www.youtube.com/watch?v=v2GKPeXdIF0&lt;/a>.  Можно будет заниматься любыми частями этого доклада или&amp;nbsp;уйти в&amp;nbsp;темы, не&amp;nbsp;вошедшие в&amp;nbsp;доклад. &lt;h2 id="h835-2">&lt;!--notypo-->&lt;a id="ad" href="#ad" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Прорыв за&amp;nbsp;неделю. 7, 8, 10&lt;/h2>&lt;h2 id="h835-3">&lt;!--notypo-->&lt;a id="acg" href="#acg" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Провести свой учебный курс. 10&lt;/h2>&lt;h2 id="h835-4">&lt;!--notypo-->&lt;a id="ach" href="#ach" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Ленточные графы и&amp;nbsp;поверхности. 7-8&lt;/h2>&lt;h2 id="h835-5">&lt;!--notypo-->&lt;a id="aci" href="#aci" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Поверхности бесконечного типа и&amp;nbsp;их группы классов отображений. 10&lt;/h2>&lt;h2 id="h835-6">&lt;!--notypo-->&lt;a id="abe" href="#abe" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Открытки (проект "Пишу тебе"). 7,8,10&lt;/h2>&lt;h2 id="h835-7">&lt;!--notypo-->&lt;a id="ag" href="#ag" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Короткометражка "Жизнь в&amp;nbsp;лагере"на английском. . 10 (7,8  ???)&lt;/h2>&lt;h2 id="h835-8">&lt;!--notypo-->&lt;a id="aj" href="#aj" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Моделирование цифровых устройств. 7, 8, 10бв&lt;/h2>&lt;h2 id="h835-9">&lt;!--notypo-->&lt;a id="aba" href="#aba" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Решение уравнений. 7,8&lt;/h2>&lt;h2 id="h835-10">&lt;!--notypo-->&lt;a id="abb" href="#abb" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo--> Аналитическое (аксиоматическое) задание тригонометрических функций. 8, 10&lt;/h2>&lt;h2 id="h835-11">&lt;!--notypo-->&lt;a id="abc" href="#abc" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Алгебраическое изготовление игры Доббль. 8, 10&lt;/h2>&lt;h2 id="h835-12">&lt;!--notypo-->&lt;a id="af" href="#af" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Как справиться с&amp;nbsp;мышечной болью и&amp;nbsp;усталостью от&amp;nbsp;занятий спортом. 7,8,10&lt;/h2>&lt;h2 id="h835-13">&lt;!--notypo-->&lt;a id="ai" href="#ai" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Создание puzzle hunta для&amp;nbsp;игры в&amp;nbsp;последний вечер. 7,8,10&lt;/h2>&lt;h2 id="h835-14">&lt;!--notypo-->&lt;a id="abf" href="#abf" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Криптографические протоколы, вероятностные тесты на&amp;nbsp;простоту. 7,8&lt;/h2>&lt;h2 id="h835-15">&lt;!--notypo-->&lt;a id="abg" href="#abg" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Стабильные паросочетания. 7,8,10&lt;/h2>&lt;h2 id="h835-16">&lt;!--notypo-->&lt;a id="abh" href="#abh" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Потоки на&amp;nbsp;графах. 7,8,10&lt;/h2>&lt;h2 id="h835-17">&lt;!--notypo-->&lt;a id="ah" href="#ah" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Список задач на&amp;nbsp;выбор &lt;a href="https://drive.google.com/file/d/1RnGdr_-75NQ-7oG8WIC1LfZJcT41sJh-/view?usp=sharing" target="_blank" title="" class="external-link">https://drive.google.com/file/[..]Jh-/view?usp=sharing&lt;/a>. 7,8,10&lt;/h2>&lt;h2 id="h835-18">&lt;!--notypo-->&lt;a id="adc" href="#adc" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Четырёхмерный куб. &lt;/h2>&lt;h2 id="h835-19">&lt;!--notypo-->&lt;a id="acc" href="#acc" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Надстройки. 7-8&lt;/h2>&lt;h2 id="h835-20">&lt;!--notypo-->&lt;a id="acd" href="#acd" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Вокруг задачи Произволова В.В.. 8 и&amp;nbsp;10&lt;/h2>&lt;h2 id="h835-21">&lt;!--notypo-->&lt;a id="ace" href="#ace" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Парабола v.s. окружность. 8 и&amp;nbsp;10&lt;/h2>&lt;h2 id="h835-22">&lt;!--notypo-->&lt;a id="ae" href="#ae" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Недоказуемость, быстрорастущие функции и&amp;nbsp;ординалы. очень сложно&lt;/h2>
Давайте науимся считать. 0, 1, 2, 3, 4,....  Что&amp;nbsp;после многоточия? &amp;#969;. А&amp;nbsp;потом? &amp;#969;+1, &amp;#969;+2,....  А&amp;nbsp;потом? 2&amp;#969;, 2&amp;#969;+1, ..., 3&amp;#969;, ..., 4&amp;#969;, ..., &amp;#969;&amp;#178;, ...&amp;#969;&amp;#179;, ... &amp;#969;^&amp;#969;, ..., &amp;#969;^&amp;#969;^&amp;#969;,....  Мы&amp;nbsp;только начали, дальше будет много всего интересного!&lt;h2 id="h835-23">&lt;!--notypo-->&lt;a id="acf" href="#acf" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Многочлены, кривые и&amp;nbsp;геометрия. &lt;/h2>&lt;h2 id="h835-24">&lt;!--notypo-->&lt;a id="aa" href="#aa" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Что можно и&amp;nbsp;что нельзя построить циркулем и&amp;nbsp;линейкой?. 10 (и для&amp;nbsp;супер увлеченных 8)&lt;/h2>&lt;h2 id="h835-25">&lt;!--notypo-->&lt;a id="abi" href="#abi" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->строим квест &amp;ndash; рум. любой&lt;/h2>&lt;h2 id="h835-26">&lt;!--notypo-->&lt;a id="abj" href="#abj" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->делаем свою настолку. любой&lt;/h2>&lt;h2 id="h835-27">&lt;!--notypo-->&lt;a id="adb" href="#adb" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Актерское мастерство. 7,8,10&lt;/h2>&lt;h2 id="h835-28">&lt;!--notypo-->&lt;a id="aca" href="#aca" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Автоматическая оценка сочинений ЕГЭ. любой&lt;/h2>&lt;h2 id="h835-29">&lt;!--notypo-->&lt;a id="acb" href="#acb" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Генерация текстов. любой&lt;/h2>&lt;h2 id="h835-30">&lt;!--notypo-->&lt;a id="acj" href="#acj" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Японские головоломки . (любой класс)&lt;/h2>&lt;h2 id="h835-31">&lt;!--notypo-->&lt;a id="ada" href="#ada" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Циклические коды . 10&lt;/h2>&lt;/div>
&lt;br />

&lt;strong>Удалено:&lt;/strong>&lt;br />

&lt;div class="deletions">&lt;h2 id="h835-1">&lt;!--notypo-->&lt;a id="abd" href="#abd" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Неевклидовы геометрии &amp;ndash; 10. 10&lt;/h2>
При&amp;nbsp;желании можно будет придумать свою геометрию "=)" Для&amp;nbsp;начала можно взглянуть на&amp;nbsp;мой доклад на&amp;nbsp;кружочке &lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=v2GKPeXdIF0" target="_blank" title="" class="external-link">https://www.youtube.com/watch?v=v2GKPeXdIF0&lt;/a>.  Можно будет заниматься любыми частями этого доклада или&amp;nbsp;уйти в&amp;nbsp;темы, не&amp;nbsp;вошедшие в&amp;nbsp;доклад. &lt;h2 id="h835-2">&lt;!--notypo-->&lt;a id="abd" href="#abd" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Неевклидовы геометрии &amp;ndash; 8. 8 (семиклассники могут тоже попробовать, если очень хочется, но&amp;nbsp;я бы&amp;nbsp;советовала годик подождать &lt;!--notypo-->=)&lt;!--/notypo-->&lt;/h2>
При&amp;nbsp;желании можно будет придумать свою геометрию "=)" Для&amp;nbsp;начала можно взглянуть на&amp;nbsp;мой доклад на&amp;nbsp;кружочке &lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=v2GKPeXdIF0" target="_blank" title="" class="external-link">https://www.youtube.com/watch?v=v2GKPeXdIF0&lt;/a>.  Можно будет заниматься любыми частями этого доклада или&amp;nbsp;уйти в&amp;nbsp;темы, не&amp;nbsp;вошедшие в&amp;nbsp;доклад. &lt;h2 id="h835-3">&lt;!--notypo-->&lt;a id="abd" href="#abd" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Прорыв за&amp;nbsp;неделю. 7, 8, 10&lt;/h2>&lt;h2 id="h835-4">&lt;!--notypo-->&lt;a id="abd" href="#abd" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Провести свой учебный курс. 10&lt;/h2>&lt;h2 id="h835-5">&lt;!--notypo-->&lt;a id="abd" href="#abd" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Ленточные графы и&amp;nbsp;поверхности. 7-8&lt;/h2>&lt;h2 id="h835-6">&lt;!--notypo-->&lt;a id="abd" href="#abd" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Поверхности бесконечного типа и&amp;nbsp;их группы классов отображений. 10&lt;/h2>&lt;h2 id="h835-7">&lt;!--notypo-->&lt;a id="abd" href="#abd" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Открытки (проект "Пишу тебе"). 7,8,10&lt;/h2>&lt;h2 id="h835-8">&lt;!--notypo-->&lt;a id="abd" href="#abd" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Короткометражка "Жизнь в&amp;nbsp;лагере"на английском. . 10 (7,8  ???)&lt;/h2>&lt;h2 id="h835-9">&lt;!--notypo-->&lt;a id="abd" href="#abd" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Моделирование цифровых устройств. 7, 8, 10бв&lt;/h2>&lt;h2 id="h835-10">&lt;!--notypo-->&lt;a id="abd" href="#abd" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Решение уравнений. 7,8&lt;/h2>&lt;h2 id="h835-11">&lt;!--notypo-->&lt;a id="abd" href="#abd" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo--> Аналитическое (аксиоматическое) задание тригонометрических функций. 8, 10&lt;/h2>&lt;h2 id="h835-12">&lt;!--notypo-->&lt;a id="abd" href="#abd" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Алгебраическое изготовление игры Доббль. 8, 10&lt;/h2>&lt;h2 id="h835-13">&lt;!--notypo-->&lt;a id="abd" href="#abd" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Как справиться с&amp;nbsp;мышечной болью и&amp;nbsp;усталостью от&amp;nbsp;занятий спортом. 7,8,10&lt;/h2>&lt;h2 id="h835-14">&lt;!--notypo-->&lt;a id="abd" href="#abd" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Создание puzzle hunta для&amp;nbsp;игры в&amp;nbsp;последний вечер. 7,8,10&lt;/h2>&lt;h2 id="h835-15">&lt;!--notypo-->&lt;a id="abd" href="#abd" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Криптографические протоколы, вероятностные тесты на&amp;nbsp;простоту. 7,8&lt;/h2>&lt;h2 id="h835-16">&lt;!--notypo-->&lt;a id="abd" href="#abd" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Стабильные паросочетания. 7,8,10&lt;/h2>&lt;h2 id="h835-17">&lt;!--notypo-->&lt;a id="abd" href="#abd" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Потоки на&amp;nbsp;графах. 7,8,10&lt;/h2>&lt;h2 id="h835-18">&lt;!--notypo-->&lt;a id="abd" href="#abd" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Список задач на&amp;nbsp;выбор &lt;a href="https://drive.google.com/file/d/1RnGdr_-75NQ-7oG8WIC1LfZJcT41sJh-/view?usp=sharing" target="_blank" title="" class="external-link">https://drive.google.com/file/[..]Jh-/view?usp=sharing&lt;/a>. 7,8,10&lt;/h2>&lt;h2 id="h835-19">&lt;!--notypo-->&lt;a id="abd" href="#abd" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Четырёхмерный куб. &lt;/h2>&lt;h2 id="h835-20">&lt;!--notypo-->&lt;a id="abd" href="#abd" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Надстройки. 7-8&lt;/h2>&lt;h2 id="h835-21">&lt;!--notypo-->&lt;a id="abd" href="#abd" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Вокруг задачи Произволова В.В.. 8 и&amp;nbsp;10&lt;/h2>&lt;h2 id="h835-22">&lt;!--notypo-->&lt;a id="abd" href="#abd" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Парабола v.s. окружность. 8 и&amp;nbsp;10&lt;/h2>&lt;h2 id="h835-23">&lt;!--notypo-->&lt;a id="abd" href="#abd" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Недоказуемость, быстрорастущие функции и&amp;nbsp;ординалы. очень сложно&lt;/h2>
Давайте науимся считать. 0, 1, 2, 3, 4,....  Что&amp;nbsp;после многоточия? &amp;#969;. А&amp;nbsp;потом? &amp;#969;+1, &amp;#969;+2,....  А&amp;nbsp;потом? 2&amp;#969;, 2&amp;#969;+1, ..., 3&amp;#969;, ..., 4&amp;#969;, ..., &amp;#969;І, ...&amp;#969;і, ... &amp;#969;^&amp;#969;, ..., &amp;#969;^&amp;#969;^&amp;#969;,....  Мы&amp;nbsp;только начали, дальше будет много всего интересного!&lt;h2 id="h835-24">&lt;!--notypo-->&lt;a id="abd" href="#abd" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Многочлены, кривые и&amp;nbsp;геометрия. &lt;/h2>&lt;h2 id="h835-25">&lt;!--notypo-->&lt;a id="abd" href="#abd" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Что можно и&amp;nbsp;что нельзя построить циркулем и&amp;nbsp;линейкой?. 10 (и для&amp;nbsp;супер увлеченных 8)&lt;/h2>&lt;h2 id="h835-26">&lt;!--notypo-->&lt;a id="abd" href="#abd" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->строим квест &amp;ndash; рум. любой&lt;/h2>&lt;h2 id="h835-27">&lt;!--notypo-->&lt;a id="abd" href="#abd" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->делаем свою настолку. любой&lt;/h2>&lt;h2 id="h835-28">&lt;!--notypo-->&lt;a id="abd" href="#abd" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Актерское мастерство. 7,8,10&lt;/h2>&lt;h2 id="h835-29">&lt;!--notypo-->&lt;a id="abd" href="#abd" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Автоматическая оценка сочинений ЕГЭ. любой&lt;/h2>&lt;h2 id="h835-30">&lt;!--notypo-->&lt;a id="abd" href="#abd" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Генерация текстов. любой&lt;/h2>&lt;h2 id="h835-31">&lt;!--notypo-->&lt;a id="abd" href="#abd" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Японские головоломки . (любой класс)&lt;/h2>&lt;h2 id="h835-32">&lt;!--notypo-->&lt;a id="abd" href="#abd" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Циклические коды . 10&lt;/h2>&lt;/div>
</description>
<pubDate>Thu, 16 May 2024 11:01:27 +0300</pubDate>
</item>
<item>
<title>16.05.2024 14:01:09</title>
<link>https://server.179.ru/wiki/?revision_id=9195&amp;page=V_Sh_20_24/Proekty/show</link>
<guid isPermaLink="true">https://server.179.ru/wiki/?page=%25C2%25D8_20_24/%25CF%25F0%25EE%25E5%25EA%25F2%25FB</guid>
<description>&lt;div class="diffinfo">Сравнение версий &lt;a href="https://server.179.ru/wiki/?page=V_Sh_20_24/Proekty">ВШ&amp;nbsp;2024&amp;nbsp;/&amp;nbsp;Проекты&lt;/a> от &lt;div class="diffdown">&lt;a href="https://server.179.ru/wiki/?revision_id=9194&amp;amp;page=V_Sh_20_24/Proekty">16.05.2024 14:01:09 &lt;span class="dropdown_arrow">&amp;#9660;&lt;/span>&lt;/a>&lt;div class="diffdown-content">&lt;/div>&lt;/div> и &lt;div class="diffdown">&lt;a href="https://server.179.ru/wiki/?revision_id=9195&amp;amp;page=V_Sh_20_24/Proekty">16.05.2024 14:01:27 &lt;span class="dropdown_arrow">&amp;#9660;&lt;/span>&lt;/a>&lt;div class="diffdown-content">&lt;/div>&lt;/div>&lt;/div>
&lt;br />
&lt;br />
&lt;br />
&lt;strong>Добавлено:&lt;/strong>&lt;br />

&lt;div class="additions">&lt;h2 id="h835-1">&lt;!--notypo-->&lt;a id="abd" href="#abd" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Неевклидовы геометрии &amp;ndash; 8. 8 (семиклассники могут тоже попробовать, если очень хочется, но&amp;nbsp;я бы&amp;nbsp;советовала годик подождать &lt;!--notypo-->=)&lt;!--/notypo-->&lt;/h2>&lt;/div>
&lt;br />

&lt;strong>Удалено:&lt;/strong>&lt;br />

&lt;div class="deletions">===&lt;!--notypo-->&lt;a id="abd" href="#abd" title="">&lt;/a>
&lt;!--/notypo-->Неевклидовы геометрии &amp;ndash; 8. 8
(семиклассники могут тоже попробовать, если очень хочется, но&amp;nbsp;я бы&amp;nbsp;советовала годик подождать &lt;!--notypo-->=)&lt;!--/notypo-->===&lt;/div>
</description>
<pubDate>Thu, 16 May 2024 11:01:09 +0300</pubDate>
</item>
</channel>
</rss>
